本文实例分析了PHP cookie用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

会话技术:cookie

允许服务器端脚本在浏览器存储数据的技术,
允许服务器向浏览器发送指令,用来管理存储在浏览器端的cookie数据
浏览器如果存储了某服务器所存储的cookie数据,请求时会带上cookie的数据

//增、改
setcookie(key,val);
//删
setcookie(key,'');
//获取浏览器携带的cookie数据
$_COOKIE[key]

特征:

有效期:

默认是临时cookie,也叫会话cookie,会话结束(浏览器关闭)就清除。可以通过设置时间戳(1970年第一秒起)确定生命期,在浏览器端时间以格林威治标准时间(GMT)作为标准

setcookie(key,val,time()+60);
//代表保存1分钟,浏览器会检查是否失效
setcookie(key,val,0);
//默认会话
setcookie(key,'',time()-1);
//删除cookie
setcookie(key,val,PHP_INT_MAX);
//逻辑上表示永久有效

有效路径:

默认在当前路径及其后代路径有效。(路径不是代码所在文件的本地磁盘路径,而是url请求的路径关系)
不同路径下同名的cookie可同时存储于浏览器,浏览器会先查找当前目录内有效的cookie,再向上查找,所有有效的都会携带至服务器,服务器端形成$_COOKIE时,会出现重写效果,先出现的保留,
可以通过设置setcookie()第四个参数为'/'表示站点根目录有效,即整站有效。有效路径由浏览器判断,有效路径设置时候服务器会告知浏览器

setcookie(key,val,0,'/');

有效域:

默认cookie仅仅在当前域下有效

可以通过设置使cookie的有效域,扩展到某个一级域名下的所有子域

me.com      //一级域名
lig.me.com    //二级域名
bee.me.com    //二级域名
setcookie(key,val,0,'','me.com');

是否仅安全传输

默认不论浏览器发出的是http和https协议都会将有效的cookie携带给服务器

可以通过设置第六个参数为true,表示激活仅安全传输,此时浏览器发送请求时若为http协议,就不会发送这些设置为仅安全传输的cookie,apache需要加载openssl模块才能使用https协议

setcookie(key,val,0,'','',true);

HTTPonly

默认浏览器所存储的脚本可以被其它脚本调用处理
通过设置第7个参数使得只能cookie只能在http请求中使用

setcookie(key,val,0,'','',false,true);

注意:

cookie值只能是字符串类型
cookie键可以写成数组下标的形式
setcookie()前不能有输出(output_buffering)

更多关于PHP相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《PHP中cookie用法总结》、《PHP数组(Array)操作技巧大全》、《PHP基本语法入门教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《PHP网络编程技巧总结》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。