本文实例讲述了Python实现的建造者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

#!/usr/bin/python
# -*- coding:utf-8 -*-
#建造者基类
class PersonBuilder():
  def BuildHead(self):
    pass
  def BuildBody(self):
    pass
  def BuildArm(self):
    pass
  def BuildLeg(self):
    pass
#胖子
class PersonFatBuilder(PersonBuilder):
  type = u'胖子'
  def BuildHead(self):
    print u'构建%s的头' % self.type
  def BuildBody(self):
    print u'构建%s的身体' % self.type
  def BuildArm(self):
    print u'构建%s的手' % self.type
  def BuildLeg(self):
    print u'构建%s的脚' % self.type
#瘦子
class PersonThinBuilder(PersonBuilder):
  type = u'瘦子'
  def BuildHead(self):
    print u'构建%s的头' % self.type
  def BuildBody(self):
    print u'构建%s的身体' % self.type
  def BuildArm(self):
    print u'构建%s的手' % self.type
  def BuildLeg(self):
    print u'构建%s的脚' % self.type
#指挥者
class PersonDirector():
  pb = None;
  def __init__(self, pb):
    self.pb = pb
  def CreatePereson(self):
    self.pb.BuildHead()
    self.pb.BuildBody()
    self.pb.BuildArm()
    self.pb.BuildLeg()
def clientUI():
  pb = PersonThinBuilder()
  pd = PersonDirector(pb)
  pd.CreatePereson()
  pb = PersonFatBuilder()
  pd = PersonDirector(pb)
  pd.CreatePereson()
  return
if __name__ == '__main__':
  clientUI();

运行结果:

构建瘦子的头
构建瘦子的身体
构建瘦子的手
构建瘦子的脚
构建胖子的头
构建胖子的身体
构建胖子的手
构建胖子的脚

更多关于Python相关内容可查看本站专题:《Python数据结构与算法教程》、《Python Socket编程技巧总结》、《Python函数使用技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》及《Python入门与进阶经典教程》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。