场景:为适应各种大小的屏幕

自适应布局我知道的两种方式

1.使用媒体查询,下面制定了几种适应方式,例如第一个表示屏幕宽度在320px-360px之间的,html字体大小适配为13.65px

<style>
   @media only screen and (max-width: 360px) and (min-width: 320px){
    html{
     font-size:13.65px;
    }
   }
   @media only screen and (max-width: 375px) and (min-width: 360px){
    html{
     font-size:23.4375px;
    }
   }
   @media only screen and (max-width: 390px) and (min-width: 375px){
    html{
     font-size:23.4375px;
    }
   }
   @media only screen and (max-width: 414px) and (min-width: 390px){
    html{
     font-size:17.64px;
    }
   }
   @media only screen and (max-width: 640px) and (min-width: 414px){
    html{
     font-size:17.664px;
    }
   }
   @media screen and (min-width: 640px){
    html{
     font-size:27.31px;
    }
   }
  </style>

2.响应式,获取到屏幕的宽度,计算出一定的比例大小,使用rem代替px,在使用的时候如 font-size:1rem,在不同屏幕大小的手机上展示的大小效果是不一样的,和手机屏幕的大小比例自适应

<script>
   (function(doc, win) {
    var docEl = doc.documentElement, //根元素html
     //判断窗口有没有orientationchange这个方法,有就赋值给一个变量,没有就返回resize方法。
     resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
     recalc = function() {
      var clientWidth = docEl.clientWidth;
      if(!clientWidth) return;
      //把document的fontSize大小设置成跟窗口成一定比例的大小,从而实现响应式效果。
      if(clientWidth >= 640) {
       clientWidth = 640;
      }
      docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px';
      console.log(clientWidth);
      console.log(docEl.style.fontSize);
     };
     recalc();
    if(!doc.addEventListener) return;
    win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); //addEventListener事件方法接受三个参数:第一个是事件名称比如点击事件onclick,第二个是要执行的函数,第三个是布尔值
    doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false) //绑定浏览器缩放与加载时间
   })(document, window);
  </script>
<div id="div2" class="text" style="border: 0.04rem solid #ccc;
            height: 14rem;font-size: 0.5rem;">
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。