总结出关于W3C CSS标准的一些经验:
  一、少用偏门。类似break-word断行,z-index手动分层,还有像垂直对齐等等这些偏门CSS最好少用,因为不一定所有浏览器都支持,而且极难通过W3C检测。
  二、center不是float的值。很多新手都会把center误认为是float的值,而偏偏不是如此。center只是text-align的值。
  三、对齐不能包括两个值。很多新手会在float或者text-align中填写两个值,比如:float:left top。这是不允许的,浏览器也无法识别。
  四、滚动条颜色最好不要自定义。很多浏览器不能正常识别自定义颜色的滚动条,况且很多自定义颜色都不能通过W3C。
  五、单独滚动条设置。现在经常使用overflow-x(横向滚动条)或者overflow-y(纵向滚动条),在设置这个的时候经常会发现并不是所有的客户端上都有效果,大家在设置的时候最好在body和html同时进行设置。然而这个CSS也不是CSS2.1支持的(CSS2.1支持overflow,同时定义横纵滚动条),直到CSS3才支持这种定义方式。尽量少用。
  六、background和color颜色相同会受到警告。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。