最近在处理一个前端功能的时候,遇到了一个问题,原本的系统是使用的xml来存储数据的,而在新的系统上,想要转换为json对象存储,于是就考虑到直接将xml对象转换为json对象。

目前为止,通用的转换方式我还没有找到,只有根据已知的xml对象结构来使用for循环不断地赋值。

var xml = ······;//获取xml对象
var objList = [];
for(var i = 0;i<xml.childNodes.length;i++){
  var obj = {};
  obj.attribute1 = xml.getAttribute("attribute1");//获取节点属性
  obj.attribute2 = xml.getAttribute("attribute2");
  obj.children = [];
  for(var x=0;x<xml.childNodes[i].childNodes.length;x++){
    var element = xml.childNodes[i].childNodes[x];
    var child = {};
    child.attribute1 = element.getAttribute("attribute1");
    child.attribute2 = element.getAttribute("attribute2");
    obj.children.push(child);
  }
  objList.push(obj);     
}

for循环可以继续嵌套下去,每一个新的json对象的属性都可以自定义,但是在getAttribute()方法中一定要填写自己所需要的存在的属性。

这样的方法看起来比较蠢,暂时先这样用吧,等到我想到了更好的方法之后在考虑替换。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。