效果图:

原生js仿浏览器滚动条效果

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>仿浏览器滚动条</title>
 <style type="text/css">
 *{margin: 0;padding: 0;}
 #demo{width: 300px;height: 500px;border: 1px solid red;margin:100px;position:relative;overflow:hidden;}
 p{padding:5px 20px 5px 5px;font-size:26px;position:relative;}
 #scrll{width:18px;border-radius:18px;position:absolute;top:0;right:0;background:red;cursor:pointer;}
 </style>
</head>
<body>
<div id="demo">
 <p id="dp">我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容我是文字内容</p>
 <div id="scrll"></div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
 (function(window){
 function $(id){
  return document.getElementById(id);
 };
 // 获取对象
 var dp = $("dp"),demo = $("demo"),scrll = $("scrll");
 // 获取dp的长度
 var dpHeight = dp.offsetHeight;
 // 获取demo的长度
 var demoHeight = demo.offsetHeight;
 // 根据比值计算scrll的长度
 var scrllHeight = demoHeight * demoHeight / dpHeight ;
 // 如果内容长度小于窗口长度,则滚动条不显示
 if( dp.offsetHeight < demo.offsetHeight){
  scrllHeight = 0;
 };
 scrll.style.height = scrllHeight + "px";
 // 获取滚动条和内容移动距离的比例
 var bilu = ( dp.offsetHeight - demo.offsetHeight ) / (demo.offsetHeight - scrll.offsetHeight);
 // 滚动条滚动事件
 scrll.onmousedown = function(event){
  // event兼容性解决
  // console.log(demo.offsetTop)
  var event = event || window.event;
  // 获取鼠标按下的页面坐标
  // 滚动条滚动时只有top值改变,所有不需要获取pageX
  var pageY = event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
  // 获取鼠标在scrll内的坐标
  var scrllY = pageY - demo.offsetTop - scrll.offsetTop;
  // 给document绑定鼠标移动事件
  document.onmousemove = function(event){
  var event = event || window.event;
  // 获取鼠标移动时的坐标
  var moveY = event.pageY || event.clientY + document.documentElement.scrollTop;
  // 获取滚动条的移动坐标
  var trueY = moveY - scrllY - demo.offsetTop ;
  // 限制滚动条移动的范围
  if( trueY < 0 ){
   trueY = 0 ;
  };
  if( trueY > demo.offsetHeight - scrll.offsetHeight ){
   trueY = demo.offsetHeight - scrll.offsetHeight;
  };
  scrll.style.top = trueY + "px";
  //清除选中文字
       window.getSelection "px";
  }
 };
 // 鼠标抬起清除鼠标移动事件
 document.onmouseup = function(){
  document.onmousemove = null;
 }
 })(window)
</script>
</html>

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

更新日志