代码整体结构是执行速度的决定因素之一。 代码量少不一定运行速度快, 代码量多也不一定运行速度慢。

性能损失与代码组织方式和具体问题解决办法直接相关。

倒序循环可以提高性能,如:

for (var i=items.length; i--; ){
 process(items[i]);
}

控制件与 true 值进行比较,任何非零数字自动强制转换为 true,而零等同于 false。实际上,控制条件已经从两次比较(迭代少于总数吗?它等于 true 吗?)减少到一次比较(它等于 true 吗?)。将每个迭代中两次比较减少到一次可以大幅度提高循环速度。

减少迭代次数:达夫循环。在循环次数较多时可以有效提高循环速度。

查表法可以减少条件判断数量。当有大量离散值需要测试时,if-else 和 switch 都比使用查表法要慢得多。在 JavaScript 中查表法可使用数组或者普通对象实现,查表法访问数据比 if-else 或者 switch 更快,特别当条件体的数目很大时。

制表可以减少重复计算。通过缓存先前计算结果为后续计算所重复使用,避免了重复工作。

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。