本人前端菜鸟,公司项目尝试采用bootstrap,我身先士卒为同事趟“坑”,无奈UI妹子刁难非得让modal弹出框垂直居中,为了前端开发岗位的荣誉,花时间满足之。
最先就是百度咯,方法,就是修改源码
that.$element.children().eq(0).css("position", "absolute").css({ "margin":"0px", "top": function () { return (that.$element.height() - that.$element.children().eq(0).height()-40) / 2 + "px"; }, "left": function () { return (that.$element.width() - that.$element.children().eq(0).width()) / 2 + "px"; } });
这里的that.element就是最外层的div.modal ,that.element.children().eq(0)就是div.modal-dialog,无非就是计算里边modal-dialog的left值和height值来让它居中咯,问题来了,你把这段代码加入bootstrap.js的源码(大概1000行左右的样子),可以console到that.element.children().eq(0).width()一直为0,也就是它还没创建,获取不到值,菜鸟拙见,加了个setTimeout 150ms的延迟,倒是获取到了,妥妥的居中,又蹦出两个问题,一个是用户主动拖动窗口大小的时候,它不会跟着自适应,解决方法也很简单写个resize方法;第二个问题是当窗口小于时600时that.element.children().eq(0).width()的值时而对,时而不对(求大神路过帮忙解答),故弃之
想直接解决问题看上边直接忽略
垂直居中考虑到display:table-cell,也受网上的启发,解决方法如下。
重写样式并style标签或外联引入html内
.modal-dialog{display:table-cell;vertical-align:middle;} .modal-content{width:600px;margin:0px auto;} @media screen and (max-width: 780px) { .modal-content{width:400px;} } @media screen and (max-width: 550px) { .modal-content{width:220px;} }
将modal触发事件$(‘.modal').modal()改为如下
$('.modal').modal().css({'display':'table','width':'100%','height':'100%'})
改起来很简单,也很暴力,后果就是在任意处点击让modal消失的事件失效了,我搜的资料如是说我搜的资料,但我没看懂咋整
虽然点击叉子和close按钮都可以实现关闭,但是不能让后台同事看不起啊,自己想了想在js里插入两行酱紫的代码
$(触发器).click(function(){ $('.modal').modal().css({'display':'table','width':'100%','height':'100%'})//这句触发modal $('.modal-backdrop').fadeIn() event.stopPropagation();//因为触发的元素肯定在document里边,所以必须阻止冒泡 }) $(document).click(function(){ $('.modal').hide() $('.modal-backdrop').fadeOut() })
到此,能实现modal的垂直居中,但问题还是有的,modal-backdrop的fadein时间和fadeout时间忽闪忽闪的过于夸张跟原来的还是有点异样,求过路大神,提点。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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