本文实例分析了javascript中setAttribute兼容性用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1:常规属性建议使用 node.XXXX。
2:自定义属性建议使用node.getAttribute("XXXX")。
3:当获取的目标是JS里的关键字时建议使用node.getAttribute("XXX"),如label中的for。
4:当获取的目标是保留字,如:class,请使用className代替。
setAttribute(string name, string value):增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值。
1、样式问题
setAttribute("class", value)中class是指改变"class"这个属性,所以要带引号。
vName代表对样式赋值。
例如:
代码如下:
var input = document.createElement("input"); input.setAttribute("type", "text"); input.setAttribute("name", "q"); input.setAttribute("class",bordercss);
输出时:<input type="text" name="q" class="bordercss">,即,input控件具有bordercss样式属性
注意:class属性在W3C DOM中扮演着很重要的角色,但由于浏览器差异性仍然存在。
使用setAttribute("class", vName)语句动态设置Element的class属性在firefox中是行的通的,但在IE中却不行。因为使用IE内核的浏览器不认识"class",要改用"className";
同样,firefox 也不认识"className"。所以常用的方法是二者兼备:
代码如下:
element.setAttribute("class", value); //for firefox element.setAttribute("className", value); //for IE
2、方法属性等问题
例如:
代码如下:
var bar = document.getElementById("testbt"); bar.setAttribute("onclick", "javascript:alert('This is a test!');");
这里利用setAttribute指定e的onclick属性,简单,很好理解。
但是IE不支持,IE并不是不支持setAttribute这个函数,而是不支持用setAttribute设置某些属性,例如对象属性、集合属性、事件属性,也就是说用setAttribute设置style和onclick这些属性在IE中是行不通的。
为达到兼容各种浏览器的效果,可以用点符号法来设置Element的对象属性、集合属性和事件属性。
代码如下:
document.getElementById("testbt").className = "bordercss"; document.getElementById("testbt").style.cssText = "color: #00f;"; document.getElementById("testbt").style.color = "#00f"; document.getElementById("testbt").onclick= function () { alert("This is a test!"); }
示例:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>kingwell</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <body> <div id="idHeader" class="class-header" title="kingwell" status="1"></div> <label id="forUserName" for="userName" title="kingwell" status="1"></label> <script type="text/javascript"> var el = document.getElementById("idHeader"); alert(el.getAttribute("id")); alert(el.id); // IE Firfox->idHeader alert(el.getAttribute("class")); //IE6,IE7 -> null IE8,IE9,Firefox ->class-header alert(el.class); //IE6,IE7,IE8->报错 IE9,Firefox->undefined alert(el.getAttribute("className")); //IE6,IE7->class-header ; IE8,IE9,Firefox -> undefined alert(el.className); //All -> class-header var elfor = document.getElementById("forUserName"); alert(elfor.getAttribute("for")); //IE6,IE7->undefined IE8,9,Firefox->forUseName alert(elfor.for ) //IE6,IE7报错,其它为undefined alert(elfor.title) //全部输出kingwell alert(elfor.status); //IE6-8 -> 1 IE9,Firefox->undefined alert(elfor.getAttribute("status")) //全部输出 1 </script> </body> </html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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