主要是运用了原生js封装了一个cookie,然后使用了三个事件做拖拽,分别是onmousedown,onmousemove,onmouseup,这三个事件其中两个需要添加事件对象,也就是event,事件对象是一个不兼容的东西,所以需要处理兼容性的问题,也就是oEvent = ev || event; 通过事件对象,获取鼠标点击屏幕时的那个点,然后减去被拖拽物体距离左边的一个距离,最终就可以获取到当前点击位置距离物体的距离。

最后在onmouseup的时候做了一个return false,主要是为了阻止在高版本浏览器下选中文字。通过cookie里面的addCookie方法,把物体拖动停止时的位置存在了cookie里面,然后在页面加载的时候就调用getCookie方法,取到物体所在的位置,也就做了一个用cookie存位置的拖拽。

如有下边的html:

<div id="drag">拖动我</div>

CSS:

#drag{width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute; top: 0; left: 0;cursor:move;}

使用用js实现拖动的代码如下:

function addCookie(name, value, iDay) {
  var oDate = new Date();
  oDate.setDate(oDate.getDate() + iDay);
  document.cookie = name + '=' + value + '; path=/; expires=' + oDate;
}

function getCookie(name) {
  var arr = document.cookie.split('; ');
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    var arr2 = arr[i].split('=');

    return (arr2[0] == name) && arr2[1]
  }
  return '';
}

window.onload = function () {
  var oDiv = document.getElementById('drag');
  drag(oDiv);

  var move_by = getCookie('move_cood');
  if (move_by) {
    var str = eval('(' + move_by + ')');

    oDiv.style.left = str[0] + 'px';
    oDiv.style.top = str[1] + 'px';
  }

  function drag(obj) {
    obj.onmousedown = function (ev) {
      var oEvent = ev || event;
      var disX = oEvent.clientX - obj.offsetLeft,
  disY = oEvent.clientY - obj.offsetTop;

      document.onmousemove = function (ev) {
        var oEvent = ev || event;

        obj.style.left = oEvent.clientX - disX + 'px';
        obj.style.top = oEvent.clientY - disY + 'px';
      };

      document.onmouseup = function () {
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;

        obj.releaseCapture && obj.releaseCapture();

        addCookie('move_cood', '[' + obj.offsetLeft + ',' + obj.offsetTop + ']', 10);
      };

      obj.setCapture && obj.setCapture();
      return false;
    };
  }
}; 

以上就是原生js配合cookie制作保存路径的拖拽实现效果,希望对大家的学习有所启发。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。