Scoping & Hoisting
var a = 1; function foo() { if (!a) { var a = 2; } alert(a); }; foo();
上面这段代码在运行时会产生什么结果?
尽管对于有经验的程序员来说这只是小菜一碟,不过我还是顺着初学者常见的思路做一番描述:
1.创建了全局变量 a,定义其值为 1
2.创建了函数 foo
3.在 foo 的函数体内,if 语句将不会执行,因为 !a 会将变量 a 转变成布尔的假值,也就是 false
4.跳过条件分支,alert 变量 a,最终的结果应该是输出 1
嗯,看起来无懈可击的推理啊,但让人惊讶的是:答案竟然是 2!为什么?
别着急,我会解释给你听。首先我要告诉你这不是什么错误,而是 JavaScript 语言解释器的一个(非官方的)特性,某人(Ben Cherry)把这个特性叫做:Hoisting(目前尚未有标准的翻译,比较常见的是提升)。
声明与定义
为了理解 Hoisting,我们先来看一个简单的情况:
var a = 1;
你是否想过,上面这句代码在运行的时候到底发生了什么?
你是否知道,就这句代码而言,“声明变量 a” 和 “定义变量 a”这两个说法哪一个才是正确的?
"htmlcode">
var a; a = 1; function foo() { var a; // 关键在这里 if (!a) { a = 2; } alert(a); // 此时的 a 并非函数体外的那个全局变量 }
如代码所示,在进入函数体后解释器声明了新的变量 a,而无论 if 语句的条件如何,都将为新的变量 a 赋值为 2。你若不相信可以在函数体外面 alert(a),然后再执行 foo() 对比一下结果就知道了。
Scoping(作用域)
有人可能会问了:“为什么不是在 if 语句内声明变量 a?”
因为 JavaScript 没有块级作用域(Block Scoping),只有函数作用域(Function Scoping),所以说不是看见一对花括号 {} 就代表产生了新的作用域,和 C 不一样!
当解析器读到 if 语句的时候,它发现此处有一个变量声明和赋值,于是解析器会将其声明提升至当前作用域的顶部(这是默认行为,并且无法更改),这个行为就叫做 Hoisting。
OK,大家都懂了,你懂了吗……
懂了不代表就会用了,就拿最开始的例子来说,如果我就是想要 alert(a) 出那个 1 可咋整呢?
创建新的作用域
alert(a) 在执行的时候,会去寻找变量 a 的位置,它从当前作用域开始向上(或者说向外)一直查找到顶层作用域为止,若是找不到就报 undefined。
因为在 alert(a) 的同级作用域里,我们再次声明了本地变量 a,所以它报 2;所以我们可以把本地变量 a 的声明向下(或者说向内)移动,这样 alert(a) 就找不到它了。
记住:JavaScript 只有函数作用域!
var a = 1; function foo() { if (!a) { (function() { // 这是上一篇说到过的 IIFE,它会创建一个新的函数作用域 var a = 2; // 并且该作用域在 foo() 的内部,所以 alert 访问不到 }()); // 不过这个作用域可以访问上层作用域哦,这就叫:“闭包” }; alert(a); }; foo();
你或许在无数的 JavaScript 书籍和文章里读到过:“请始终保持作用域内所有变量的声明放置在作用域的顶部”,现在你应该明白为什么有此一说了吧?因为这样可以避免 Hoisting 特性给你带来的困扰(我不是很情愿这么说,因为 Hoisting 本身并没有什么错),也可以很明确的告诉所有阅读代码的人(包括你自己)在当前作用域内有哪些变量可以访问。但是,变量声明的提升并非 Hoisting 的全部。在 JavaScript 中,有四种方式可以让命名进入到作用域中(按优先级):
1.语言定义的命名:比如 this 或者 arguments,它们在所有作用域内都有效且优先级最高,所以在任何地方你都不能把变量命名为 this 之类的,这样是没有意义的
2.形式参数:函数定义时声明的形式参数会作为变量被 hoisting 至该函数的作用域内。所以形式参数是本地的,不是外部的或者全局的。当然你可以在执行函数的时候把外部变量传进来,但是传进来之后就是本地的了
3.函数声明:函数体内部还可以声明函数,不过它们也都是本地的了
4.变量声明:这个优先级其实还是最低的,不过它们也都是最常用的
另外,还记得之前我们讨论过 声明 和 定义 的区别吧?当时我并没有说为什么要理解这个区别,不过现在是时候了,记住:
Hosting 只提升了命名,没有提升定义
这一点和我们接下来要讲到的东西息息相关,请看:
函数声明与函数表达式的差别
先看两个例子:
function test() { foo(); function foo() { alert("我是会出现的啦……"); } } test();
function test() { foo(); var foo = function() { alert("我不会出现的哦……"); } } test();
同学,在了解了 Scoping & Hoisting 之后,你知道怎么解释这一切了吧?
在第一个例子里,函数 foo 是一个声明,既然是声明就会被提升(我特意包裹了一个外层作用域,因为全局作用域需要你的想象,不是那么直观,但是道理是一样的),所以在执行 foo() 之前,作用域就知道函数 foo 的存在了。这叫做函数声明(Function Declaration),函数声明会连通命名和函数体一起被提升至作用域顶部。
然而在第二个例子里,被提升的仅仅是变量名 foo,至于它的定义依然停留在原处。因此在执行 foo() 之前,作用域只知道 foo 的命名,不知道它到底是什么,所以执行会报错(通常会是:undefined is not a function)。这叫做函数表达式(Function Expression),函数表达式只有命名会被提升,定义的函数体则不会。
尾记:Ben Cherry 的原文解释的更加详细,只不过是英文而已。我这篇是借花献佛,主要是更浅显的解释给初学者听,若要看更多的示例,请移步原作,谢谢。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 2019明达发烧碟MasterSuperiorAudiophile[WAV+CUE]
- 蔡幸娟.1993-相爱容易相处难【飞碟】【WAV+CUE】
- 陆虎.2024-是否愿意成为我的全世界【Hikoon】【FLAC分轨】
- 关淑怡.2009-ERA【星娱乐】【WAV+CUE】
- 林忆莲《关于她的爱情故事》2022新世纪MQA 24K金碟限量版[WAV+CUE]
- 张雨生1993《一天到晚游泳的鱼》台湾G字首版[WAV+CUE][1G]
- 群星《试音五大女声》[WAV+CUE][1G]
- 魔兽世界wlk武器战一键输出宏是什么 wlk武器战一键输出宏介绍
- 魔兽世界wlk狂暴战一键输出宏是什么 wlk狂暴战一键输出宏介绍
- 魔兽世界wlk恶魔术士一键输出宏是什么 wlk恶魔术士一键输出宏介绍
- 医学爱好者狂喜:UP主把医学史做成了格斗游戏!
- PS5 Pro评分解禁!准备升级入手吗?
- 我们盘点了近期火热的国产单机游戏!《琉隐神渡》等 你期待哪款?
- 2019年第12届广州影音展双碟纪念版ADMS2CD[MP3/WAV]
- 黄安《救姻缘》台首版[WAV+CUE]