我们在上网中都能看到很多能够排序的,如大小、时间、价格等
现在我们也试一下排序功能:
排序的函数代码:里面含有点击之后排序--还原,和排升序和降序。
function sortAge(){ //对年龄进行排序,要先进行获得每一行对象,然后对象对象中的第一个(从0 开始)的大小进行排序 var tabNode = document.getElementById("tabid"); var rows0 = tabNode.rows; var rows1 = []; //现将元素拷贝一份出来, 第一行不用排序 for (var x = 1; x < rows0.length; x++) { rows1[x - 1] = rows0[x]; } for (var x = 0; x < rows1.length - 1; x++) {//每个元素是行对象 for (var y = x + 1; y < rows1.length; y++) { //对每一行的内容进行解析成数字 if (parseInt(rows1[x].cells[1].innerHTML) > parseInt(rows1[y].cells[1].innerHTML)) { //alert("aa="+x+":"+rows1[x].cells[1].innerHTML); //alert("bb"+rows1[y].cells[1].innerHTML); var temp = rows1[x]; rows1[x] = rows1[y]; rows1[y] = temp; } } } /* 点击之后排序,排序之后恢复之前的状态 if (flag){ for (var x = 0; x < rows1.length; x++) { // tabNode.childNodes[0].appendChild(rows[x]);//方法一: 不一定兼容 rows1[x].parentNode.appendChild(rows1[x]); } }else{ for (var x = 1; x < rows0.length; x++) { // tabNode.childNodes[0].appendChild(rows[x]);//方法一: 不一定兼容 rows0[x].parentNode.appendChild(rows0[x]); } } flag=!flag;*/ /* 下面的是点之后出现正序和逆序显示 正序和逆序的区别就是appendchild的前后关系而已*/ var ageimg=document.getElementById("ageid"); if (flag) { for (var x = 0; x < rows1.length; x++) {//排好序之后就从0开始 // tabNode.childNodes[0].appendChild(rows[x]);//方法一: 不一定兼容 rows1[x].parentNode.appendChild(rows1[x]); } ageimg.innerHTML="年龄▲";//设置上面的图标 }else{ for (var x = rows1.length-1; x >=0; x--) { // tabNode.childNodes[0].appendChild(rows[x]);//方法一: 不一定兼容 rows1[x].parentNode.appendChild(rows1[x]); } ageimg.innerHTML="年龄▼" } flag=!flag; loading();//排序之后还要对颜色重新设置 }
设置表格的背景颜色代码,导入的css:
function loading(){ var name; var tabNode=document.getElementById("tabid"); var rows=tabNode.rows;//获得每一行的数组对象 var rowslength=rows.length;//每一行的长度 for(var x=1;x<rowslength;x++){//根据每一个去设置 if(x%2==0){ rows[x].className="one"; }else{ rows[x].className="two"; } //当移动上去之后,之前的颜色要记录下来,不然移下来之后全部都是一个颜色了 rows[x].onmouseover=function(){ name=this.className; this.className="three"; } rows[x].onmouseout=function(){ this.className=name; } } } onload=function(){ loading(); }
css代码:
table td a:hover{ background-color:#0080c0; } .one{ background-color:#80ff00; } .two{ background-color:#ff8040; } .three{ background-color:#008040; } table{ width:500px; height:500px; border:#400040 solid 2px; border-collapse:collapse; } table td,th{ border:solid 2px; } table th{ background-color:#c0c0c0; }
效果图-----排序之前:
升序:
降序:
完整代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>sort.html</title> <style type="text/css"> table td a:hover{ background-color:#0080c0; } .one{ background-color:#80ff00; } .two{ background-color:#ff8040; } .three{ background-color:#008040; } table{ width:500px; height:500px; border:#400040 solid 2px; border-collapse:collapse; } table td,th{ border:solid 2px; } table th{ background-color:#c0c0c0; } </style> <script type="text/javascript"> function loading(){ var name; var tabNode=document.getElementById("tabid"); var rows=tabNode.rows;//获得每一行的数组对象 var rowslength=rows.length;//每一行的长度 for(var x=1;x<rowslength;x++){//根据每一个去设置 if(x%2==0){ rows[x].className="one"; }else{ rows[x].className="two"; } //当移动上去之后,之前的颜色要记录下来,不然移下来之后全部都是一个颜色了 rows[x].onmouseover=function(){ name=this.className; this.className="three"; } rows[x].onmouseout=function(){ this.className=name; } } } onload=function(){ loading(); } var flag=true; function sortAge(){ //对年龄进行排序,要先进行获得每一行对象,然后对象对象中的第一个(从0 开始)的大小进行排序 var tabNode = document.getElementById("tabid"); var rows0 = tabNode.rows; var rows1 = []; //现将元素拷贝一份出来, 第一行不用排序 for (var x = 1; x < rows0.length; x++) { rows1[x - 1] = rows0[x]; } for (var x = 0; x < rows1.length - 1; x++) {//每个元素是行对象 for (var y = x + 1; y < rows1.length; y++) { //对每一行的内容进行解析成数字 if (parseInt(rows1[x].cells[1].innerHTML) > parseInt(rows1[y].cells[1].innerHTML)) { //alert("aa="+x+":"+rows1[x].cells[1].innerHTML); //alert("bb"+rows1[y].cells[1].innerHTML); var temp = rows1[x]; rows1[x] = rows1[y]; rows1[y] = temp; } } } /* 点击之后排序,排序之后恢复之前的状态 if (flag){ for (var x = 0; x < rows1.length; x++) { // tabNode.childNodes[0].appendChild(rows[x]);//方法一: 不一定兼容 rows1[x].parentNode.appendChild(rows1[x]); } }else{ for (var x = 1; x < rows0.length; x++) { // tabNode.childNodes[0].appendChild(rows[x]);//方法一: 不一定兼容 rows0[x].parentNode.appendChild(rows0[x]); } } flag=!flag;*/ /* 下面的是点之后出现正序和逆序显示 正序和逆序的区别就是appendchild的前后关系而已*/ var ageimg=document.getElementById("ageid"); if (flag) { for (var x = 0; x < rows1.length; x++) {//排好序之后就从0开始 // tabNode.childNodes[0].appendChild(rows[x]);//方法一: 不一定兼容 rows1[x].parentNode.appendChild(rows1[x]); } ageimg.innerHTML="年龄▲";//设置上面的图标 }else{ for (var x = rows1.length-1; x >=0; x--) { // tabNode.childNodes[0].appendChild(rows[x]);//方法一: 不一定兼容 rows1[x].parentNode.appendChild(rows1[x]); } ageimg.innerHTML="年龄▼" } flag=!flag; loading();//排序之后还要对颜色重新设置 } </script> </head> <body> <table id="tabid"> <tr><th>姓名</th> <th><a href="javascript:void(0)" onclick="sortAge()" id="ageid">年龄</a></th> <th>出生地</th> </tr> <tr> <td>张三</td> <td>13</td> <td>湖南长沙</td> </tr> <tr> <td>李四</td> <td>15</td> <td>湖南常德</td> </tr> <tr> <td>jack</td> <td>45</td> <td>湖南临澧</td> </tr> <tr> <td>王华</td> <td>23</td> <td>浙江杭州</td> </tr> <tr> <td>张进</td> <td>30</td> <td>安微合肥</td> </tr> <tr> <td>周全</td> <td>23</td> <td>湖南益阳</td> </tr> <tr> <td>杨哥</td> <td>42</td> <td>湖南常德</td> </tr> </table> </body> </html>
以上就是本文的全部内容,很详细,教大家如何对表格中的元素进行排序操作,感谢大家阅读这篇javascript实现对表格元素进行排序操作的文章,希望大家喜欢。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月17日
2024年11月17日
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