1、元素的显示和隐藏

  • display:none; 隐藏
  • display:block; 显示

简单显示和隐藏方法

  • a) show() 显示
  • b) hide() 隐藏
  • c) toggle() 开关,显示则隐藏,隐藏则显示
<script type="text/javascript">
  function f1(){
    //隐藏
    $("div").hide();//display:none
    //document.getElementById('id').style.display="none";
  }
  function f2(){
    //显示
    $("div").show();//display:block
  }
  function f3(){
    $("div").toggle();
  }
</script>
<style type="text/css">
   div {width:300px; height:200px; background-color:blue;}
</style>
 <body>
   <div>duck and dog</div>
   <input type="button" value="隐藏" onclick="f1()" />
   <input type="button" value="显示" onclick="f2()" />
   <input type="button" value="开关效果" onclick="f3()" />
</body>

CSS支持两种方法显示和隐藏元素,即使用visibility或display样式,他们控制元素显示和隐藏的时候效果相同,但是结果却不同。
具体说明如下:

  • visibility 属性在隐藏元素的时候,同时会保存元素在文档流中的影响力,隐藏后元素的未知保持不变。该属性包括visible(默认)和hidden两个值。
  • display 隐藏后,隐藏的元素不再占用文档的位置。

2、滑动效果显示和隐藏

  • slideUp(speed[,callback]) 向上滑动元素并最终隐藏
  • slideDown(speed[,callback]) 向下滑动元素并最终显示
  • slideToggle(speed[,callback])

                     speed:设置效果的速度(slow(600)normal(400) fast(200) 时间(毫秒))
                     callback: 效果执行完毕之后自动调用的回调函数

<script type="text/javascript">
  function f1(){
    //隐藏
    $("div").slideUp(3000,function(){
      alert('我消失了,你能看到么');
    });
  }
  function f2(){
    //显示
    $("div").slideDown(3000,function(){
      alert('我又回来了');
    });//display:block
  }
  function f3(){
    $("div").slideToggle(1000);
  }
  $(function(){
    //气缸滑动效果
    //setInterval("f3()",1000);
  });
</script>

<style type="text/css">
div {width:300px; height:200px; background-color:blue;}
</style>


<body>
   <div>duck and dog</div>
   <input type="button" value="隐藏" onclick="f1()" />
   <input type="button" value="显示" onclick="f2()" />
   <input type="button" value="开关效果" onclick="f3()" />
 </body>

3、淡入淡出效果

让元素通过一定透明度变化,达到显示和隐藏的效果

  • fadeIn(speed, [callback])
  • fadeOut(speed, [callback])
  • fadeToggle(speed, [callback])开关效果
  • fadeTo(speed, opacity, [callback]) 把div设置一定透明度(0-1)0.3就是30%透明度

<script type="text/javascript"> 
  function f1(){
    //隐藏
    $("div").fadeOut(4000);
  }
  function f2(){
    //显示
    $("div").fadeIn(4000);
    $("#two").fadeTo(2000,0.3);
  }

  function f3(){
    $("div").fadeToggle(2000);
  }

</script>
<style type="text/css">
  div {width:300px; height:200px; background-color:blue;}
</style>
<body>
  <div id = "two">duck and dog</div>

  <input type="button" value="隐藏" onclick="f1()" />
  <input type="button" value="显示" onclick="f2()" />
  <input type="button" value="开关效果" onclick="f3()" />
</body>

设置透明度,div的透明度是30%:

4、动画效果底层方法animate()

show() hide() 等等动画效果内部都是执行animate()方法

$().animate(css效果参数[,时间][,回调函数]);

css()等一般jquery方法执行完毕之后会返回当前jquery对象,因此jquery的许多方法可以链式调用。

 <script type="text/javascript">
  function f1(){
    //文字大小、文字粗体、div本身宽度和高度
    //font-size background-color color

    console.log($("div"));
    //jquery对象调用完毕css方法本身还是一个jquery对象
    //说明css方法执行完毕有return this关键字
    console.log($("div").css('font-weight','bold').css("background-color",'pink')); 

    var jn = {'font-size':'30px',width:'400px',height:'300px'};
    $("div").css('font-weight',"bold").css("background-color","pink").css("color","white").animate(jn,2000);

    //$("div").animate(jn,2000);
  }

</script>

<style type="text/css">
  div {width:300px; height:200px; background-color:blue; }
</style>

<body>
  <div>duck and dog</div>
  <input type="button" value="设置" onclick="f1()" />
</body>

5、累加累减动画

如果动画一次设定left:500 ,第一次单击div会左移500像素,第二次单击就不会动了。累加累减就是连续动的,只需要将left:”500px”改成left:”+=500px”或者left:”-=500px”即可。

(function(){ 
  $("#panel").click(function(){ 
    $(this).animate({left: "+=500px"}, 3000); 
  }) 
})</span> 

6、多重动画

1、同时执行多个动画
上面的例子只控制了left属性的变化,这回我们在控制left属性的时候同时控制元素高度变为200px

$(function(){ 
  $("#panel").click(function(){ 
    $(this).animate({left: "500px",height:"200px"}, 3000); 
  }) 
})

2、顺序执行动画

上面例子中元素右移和放大高度两个动画是同时进行的。现在我们要实现先右移再放大高度,那很简单,只需要把上面的animate()方法拆开写成两个即可

$(function(){ 
  $("#panel").click(function(){ 
    $(this).animate({left: "500px"},3000) 
       .animate({height:"200px"},1000); 
  }) 
}) 

3、综合动画

接下来完成更复杂的动画。单击div元素后让他向右移动的同时增大他的高度,并将它的不透明度从50%切换到100%。然后再让它从上向下移动,同时它的宽度变大,当完成这
些效果后让它以淡出的方式隐藏掉。

$(function(){ 
  $("#panel").css("opacity",0.5);//设置不透明度 
  $("#panel").click(function(){ 
    $(this).animate({left: "400px",height:"200px",opacity:"1"},3000) 
       .animate({top:"200px",width:"200px"},3000) 
       .fadeOut(1000); 
  }) 
}) 

7、动画回调函数

在上例中,如果想在最后一步切换css样式而不是隐藏元素。这我们就可以用到animate的第三个参数回调函数了

$(function(){ 
  $("#panel").css("opacity",0.5);//设置不透明度 
  $("#panel").click(function(){ 
    $(this).animate({left: "400px",height:"200px",opacity:"1"},3000) 
       .animate({top:"200px",width:"200px"},3000,function(){$(this).css("border","5px solid blue")}); 

  }) 
}) 

这样就把css方法加入到动画队列中了。

8、停止动画和判断是否处于动画状态

1、停止元素的动画

stop([clearQueue][,gotoEnd]) 两个都是可选参数,都是boolean类型
参数说明:

clearQueue:代表是否清空未执行完的动画队列
gotoEnd :代表是否将正在执行的动画跳到末状态
通过一个综合的示例就可以弄明白stop()方法的这两个参数了:

<style type="text/css"> 
  *{margin:0;padding:0;}  
  body { font-size: 13px; line-height: 130%; padding: 60px } 
  #panel { width: 60px; border: 1px solid #0050D0 ;height:22px;overflow:hidden;} 
  .head { padding: 5px; background: #96E555; cursor: pointer;width: 300px;} 
  .content { padding: 10px; text-indent: 2em; border-top: 1px solid #0050D0;display:block; width:280px;} 
</style> 
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/jquery.js">

2、判断元素是否处于动画状态

当使用animate()方法的时候,要避免动画的累积导致的动画与用户的行为不一致的现象。当用户快速在某个元素上执行animate()动画时,就会出现动画累积。

解决办法是判断元素是否正在处于动画状态,当不处于动画状态的时候,才为元素添加新的动画。
用法:

if(!$(element).is(":animated")){ 
  //添加新的动画 
}

通过本文对8种jquery动画效果的详细剖析,玩转jquery动画效果,希望大家喜欢这篇针对jquery动画效果进行全面介绍的文章。

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。