本文实例讲述了JS实现网页Div层Clone拖拽效果。分享给大家供大家参考。具体如下:

这是一个层拖动,网页上的拖拽Clone效果实例,两个层可在鼠标的拖动下,任意改变位置,智能判断层级,也就是智能判断自身是否处于最高层,最高处的层是不会被其它层遮挡的。

运行效果截图如下:

JS实现网页Div层Clone拖拽效果

在线演示地址如下:

http://demo.jb51.net/js/2015/js-draw-box-clone-style-codes/

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>拖拽--Clone</title>
<style type="text/css"> 
body,div{margin:0;padding:0;}
body{background:#3e3e3e;}
div{position:absolute;width:100px;height:100px;cursor:move;border:1px solid #888;background:#000;}
#drag1{top:100px;left:100px;}
#drag2{top:100px;left:300px;}
#temp{opacity:0.3;filter:alpha(opacity=30);}
</style>
<script type="text/javascript"> 
var zIndex = 1;
window.onload = function ()
{
 var oDrag1 = document.getElementById("drag1");
 var oDrag2 = document.getElementById("drag2");
 drag(oDrag1);
 drag(oDrag2);
};
function drag(oDrag)
{
 var disX = dixY = 0;
 oDrag.onmousedown = function (event)
 {
  var event = event || window.event;
  disX = event.clientX - this.offsetLeft;
  disY = event.clientY - this.offsetTop;  
  var oTemp = document.createElement("div");
  oTemp["id"] = "temp";
  oTemp.style.left = this.currentStyle "left"] : getComputedStyle(this, null)["left"];
  oTemp.style.top = this.currentStyle "top"] : getComputedStyle(this, null)["top"];
  oTemp.style.zIndex = zIndex++;
  document.body.appendChild(oTemp);
  document.onmousemove = function (event)
  {
   var event = event || window.event;
   var iL = event.clientX - disX;
   var iT = event.clientY - disY;
   var maxL = document.documentElement.clientWidth - oDrag.offsetWidth;
   var maxT = document.documentElement.clientHeight - oDrag.offsetHeight
   iL <= 0 && (iL = 0);
   iT <= 0 && (iT = 0);
   iL >= maxL && (iL = maxL);
   iT >= maxT && (iT = maxT);
   oTemp.style.left = iL + "px";
   oTemp.style.top = iT + "px";
   return false;
  };
  document.onmouseup = function ()
  {
   document.onmousemove = null;
   document.onmouseup = null;
   oDrag.style.left = oTemp.style.left;
   oDrag.style.top = oTemp.style.top;
   oDrag.style.zIndex = oTemp.style.zIndex;
   document.body.removeChild(oTemp);
   oDrag.releaseCapture && oDrag.releaseCapture()
  };
  this.setCapture && this.setCapture();  
  return false
 } 
}
</script>
</head>
<body>
<div id="drag1"></div>
<div id="drag2"></div>
</body>
</html>

希望本文所述对大家的JavaScript程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。