【场景1】全局环境中的this指向全局对象

this.a = 10;
alert(a);//10
b = 20;
alert(this.b);//20
var c = 30;
alert(this.c);//30

【场景2】对象内部函数的this指向调用函数的当前对象

var a = 10;
var bar = {
 a: 20,
 test: function(){
  alert(this.a);
 }
}
bar.test();//20

【场景3】全局环境函数的this指向全局对象

var a = 10;
function foo(){
 alert(this.a);
}
foo();//10

【场景4】匿名函数中的this指向全局对象

var a = 10;
var foo = {
 a: 20,
 fn: (function(){
  alert(this.a);
 })()
}
foo.fn//10

【场景5】setInterval和setTimeout定时器中的this指向全局对象

var a = 10;
var oTimer1 = setInterval(function(){
 var a = 20;
 alert(this.a);//10
 clearInterval(oTimer1);
},100);

【场景6】eval中的this指向调用上下文中的this

(function(){
 eval("alert(this)");//[object Window]
})();
function Foo(){
 this.bar = function(){
  eval("alert(this)");//[object Object]
 }
}
var foo = new Foo();
foo.bar();

【场景7】构造函数中的this指向构造出的新对象

function Person(name,age){
 this.name = name;
 this.age = age;
 this.sayName = function(){
  alert(this.name);
 }
}
var p1 = new Person('lily','20');
p1.sayName();//'lily'

【场景8】new Function中的this指向全局对象

(function(){
 var f = new Function("alert(this)");
 f();//[object Window]
})();
function Foo(){
 this.bar = function(){
  var f = new Function("alert(this)");
  f();//[object Window]
 }
}
var foo = new Foo();
foo.bar();

【场景9】apply和call中的this指向参数中的对象

var a = 10;
var foo = {
 a: 20,
 fn: function(){
  alert(this.a);
 }
};
var bar ={
 a: 30
}
foo.fn.apply();//10(若参数为空,默认指向全局对象)
foo.fn.apply(foo);//20
foo.fn.apply(bar);//30

【复合场景1】

var someone = {
 name: "Bob",
 showName: function(){
  alert(this.name);
 }
};
var other = {
 name: "Tom",
 showName: someone.showName
}
other.showName();  //Tom

//以上函数相当于

var other = {
 name: "Tom",
 showName: function(){
  alert(this.name);
 }
}
other.showName();  //Tom

【复合场景2】

var name = 2;
var a = {
 name: 3,
 fn: (function(){
  alert(this.name);
 })(),
 fn1:function(){
  alert(this.name);
 }
}
a.fn;//2[匿名函数中的this指向全局对象]
a.fn1();//3[对象内部函数的this指向调用函数的当前对象]

【复合场景3】

var name = "Bob"; 
var nameObj ={ 
 name : "Tom", 
 showName : function(){ 
 alert(this.name); 
}, 
 waitShowName : function(){
  var that = this;
  setTimeout(function(){
   that.showName();
  }, 1000);
 }
}; 
nameObj.waitShowName();//"Tom"[that=this改变this的指向,使this从指向全局变量变化到指向nameObj]

var name = "Bob"; 
var nameObj ={ 
 name : "Tom", 
 showName : function(){ 
  alert(this.name); 
 }, 
 waitShowName : function(){
  var that = this;//that指向nameObj
  setTimeout(function(){
   (function(){ 
    alert(this.name);
   })();
  }, 1000);
 }
}; 
nameObj.waitShowName();// 'Bob'[形成匿名函数,this指向全局变量] 

本文给大家介绍了this中的9种应用场景,希望对大家有所帮助,本站每天都有新的内容更新,请广大网友持续关注本站,谢谢。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。