document.compatMode

BackCompat:标准兼容模式关闭。浏览器宽度:document.body.clientWidth;

CSS1Compat:标准兼容模式开启。 浏览器宽度:document.documentElement.clientWidth。
复制代码 代码如下:
var d = document,
  dd = d.documentElement,
  db = d.body,
  dc = d.compatMode == 'CSS1Compat',
  dx = dc ? dd: db;

cWidth = dx.clientWidth;

cHeight = dx.clientHeight;

sWidth = dx.scrollWidth;

sHeight = dx.scrollHeight;

sLeft = dx.scrollLeft;

sTop = dx.scrollTop;


在Standars mode中:

元素真正的宽度 = margin-left + border-left-width + padding-left + width + padding-right + border-right-width + margin-right;

在Quirks mode中:

width则是元素的实际宽度,内容宽度 = width - (margin-left + margin-right + padding-left + padding-right + border-left-width + border-right-width)

在js中如何判断当前浏览器正在以何种方式解析?
document对象有个属性compatMode ,它有两个值:

BackCompat 对应quirks mode
CSS1Compat 对应strict mode


浏览器的兼容性表

http://www.quirksmode.org/compatibility.html

历史原因:

当早期的浏览器Netscape 4和Explorer 4对css进行解析时,并未遵守W3C标准,这时的解析方式就被我们称之为quirks mode(怪异模式),但随着W3C的标准越来越重要,众多的浏览器开始依照W3C标准解析CSS,仿照W3C标准解析CSS的模式我们叫做strict mode(严格模式)
firefly
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。