一般情况下两者的调用结果是一样的,但是还是有区别的。
第一种方式:
复制代码 代码如下:
function a(){
alert('old');
}
var b=a;
function a(){
b();
alert('new');
}
a();//浏览器就会出现内存溢出的情况

第二种方式:
复制代码 代码如下:
function a(){
alert('old');
}
var b=a;
var a=function(){
b();
alert('new');
}
a();//浏览器就会按顺序alert出‘old'和‘new'

这里就可以很明显区分两个方式的区别了。定义的顺序不同。
第一种,刚开始其实没有重新定义 a 这个function 而在里面执行了其本身。
第二种方式, a = function () 这里没有执行到 function 里面的代码 a 已经被重新定义了。所以这里的重定义是有效的
补充1:
复制代码 代码如下:
function a(){
alert('old');
}
var b=a;
function a(){
b();
alert('new');
}

编译时: 首先a被定义为alert("old"), 接着又被定义成b();alert("new");
运行时: b = function a(){b();alert("new");}, 此时b和a一样, 函数体中直接调用b, 无论从a调用还是从b调用结果都一样, 产生堆栈溢出
另一方面
复制代码 代码如下:
function a(){
alert('old');
}
var b=a;
var a=function(){
b();
alert('new');
}

编译时: a被定义为alert("old")
运行时: b=function a(){alert("old")}; a=function(){b();alert("new")}; 此时b的函数体中不包括ab中任何一个, a只调用b... 无论怎样都不会产生堆栈溢出...
补充2:
一般来说,都会用第一种的写法来避免代码污染,但如果你需要保留原function,就要用第二种写法,反正两种方法都是符合w3c的。
事实上第一种写法是后来才有的,这种写法是经过优化的。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?