Google Map V3 javascript计算两个marker之间的距离
做地图开发,最常用到的就是marker一些操作和交互。简单介绍一下,两个marker之间的距离计算。
google map api 很方便的 只要是常用的 基本上都有接口。
1.创建两个marker点
复制代码 代码如下:
var oldMarker = new google.maps.Marker({
position: new google.maps.LatLng("31.95678", "177.898673"),
map: map,
title:"old"
});
var newMarker = new google.maps.Marker({
position: new google.maps.LatLng("31.45678", "177.098673"),
map: map,
title:"new"
});

2.加载geometry库
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/js?sensor=false&libraries=geometry">
说明:libraries=geometry
3.计算距离
复制代码 代码如下:
var meters = google.maps.geometry.spherical.computeDistanceBetween(oldMarker.getPosition(), newMarker.getPosition());
document.getElementById("distance").innerText = meters+"米";

说明:单位是米
oldMarker.getPosition() 获取oldmarker的当前位置(经纬度)
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。