一、ECMAScript的字符串是不可变的,即它们的值不能改变,因此当你写出下面的代码的时候发生了什么呢?
Js代码
复制代码 代码如下:
var str = "Hello ";
str += "world";
执行的步骤如下:
创建存储“Hello“的字符串
创建存储”world“的字符串
创建存储连接结果的字符串
把str的当前内容复制到结果中
把“world”复制到结果中
更新str,使它指向结果
每次完成字符串的连接都会执行步骤2-6,使得这种操作非常消耗资源。想象一下重复这个过程几百次,甚至几千次,那性能如何?
二、那么再看看下面的代码,来解决这种窘况
Js代码
复制代码 代码如下:
var arr = new Array;
arr[0] = "Hello ";
arr[1] = "world";
var str = arr.join("");
执行的步骤如下:
创建存储结果的字符串
把每个字符串复制到结果中的适当位置
这样,无论数组要引入多少字符串都不成问题,因为只有在调用join()方法时候才会发生连接操作。
三、觉得操作很复杂?代码不能确切反应它的意图?那么我们用对象的解决方式吧,使它更容易理解,用StringBuffer类来封装该功能:
Js代码
复制代码 代码如下:
function StringBuffer() {
this._strs = new Array;
}
StringBuffer.prototype.append = function (str) {
this._strs.push(str);
};
StringBuffer.prototype.toString = function() {
this._strs.join("");
};
好了,感受一下吧,现在如何操作字符串呢?
Js代码
复制代码 代码如下:
var sb = new StringBuffer();
sb.append("Hello ");
sb.append("world");
var result = sb.toString();
四、似乎色香味俱全了,但是吃下去的功效如何?
Js代码
复制代码 代码如下:
var tStart = new Date();
var str = "";
for(var i=0;i<10000;i++)
{
str += "text"
}
var tEnd = new Date();
document.write("原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:"+(tEnd.getTime()-tStart.getTime())+"秒");
var oSB = new StringBuffer();
tStart = new Date();
for(var i=0;i<10000;i++)
{
oSB.append("text");
}
var sRst = oSB.toString();
tEnd = new Date();
document.write("<br/>StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:"+(tEnd.getTime()-tStart.getTime())+"秒");
可能你已经猜到了,StringBuffer要比+快,到底快多少呢?我的测试结果:
Js代码
FF3.0.10
原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:3豪秒
StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:8豪秒
IE7
原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:15豪秒
StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:16豪秒
IE8
原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:15豪秒
StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:16豪秒
Chrome1.0.154.46
原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:1豪秒
StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:2豪秒
五、怎么回事?
恩?眼睛花了?还是测试结果贴错了?还是……?
一切都没有错!
2006年11月此书出版《JavaScript高级程序设计》在84-85页,就是我上面的内容,我的测试结果却和它的完全相反,技术的变革还是……?
我觉得是一个教训!深刻的教训!不知道哪看了这篇文章的人会有何感想。
Js代码
复制代码 代码如下:
var str = "Hello ";
str += "world";
执行的步骤如下:
创建存储“Hello“的字符串
创建存储”world“的字符串
创建存储连接结果的字符串
把str的当前内容复制到结果中
把“world”复制到结果中
更新str,使它指向结果
每次完成字符串的连接都会执行步骤2-6,使得这种操作非常消耗资源。想象一下重复这个过程几百次,甚至几千次,那性能如何?
二、那么再看看下面的代码,来解决这种窘况
Js代码
复制代码 代码如下:
var arr = new Array;
arr[0] = "Hello ";
arr[1] = "world";
var str = arr.join("");
执行的步骤如下:
创建存储结果的字符串
把每个字符串复制到结果中的适当位置
这样,无论数组要引入多少字符串都不成问题,因为只有在调用join()方法时候才会发生连接操作。
三、觉得操作很复杂?代码不能确切反应它的意图?那么我们用对象的解决方式吧,使它更容易理解,用StringBuffer类来封装该功能:
Js代码
复制代码 代码如下:
function StringBuffer() {
this._strs = new Array;
}
StringBuffer.prototype.append = function (str) {
this._strs.push(str);
};
StringBuffer.prototype.toString = function() {
this._strs.join("");
};
好了,感受一下吧,现在如何操作字符串呢?
Js代码
复制代码 代码如下:
var sb = new StringBuffer();
sb.append("Hello ");
sb.append("world");
var result = sb.toString();
四、似乎色香味俱全了,但是吃下去的功效如何?
Js代码
复制代码 代码如下:
var tStart = new Date();
var str = "";
for(var i=0;i<10000;i++)
{
str += "text"
}
var tEnd = new Date();
document.write("原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:"+(tEnd.getTime()-tStart.getTime())+"秒");
var oSB = new StringBuffer();
tStart = new Date();
for(var i=0;i<10000;i++)
{
oSB.append("text");
}
var sRst = oSB.toString();
tEnd = new Date();
document.write("<br/>StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:"+(tEnd.getTime()-tStart.getTime())+"秒");
可能你已经猜到了,StringBuffer要比+快,到底快多少呢?我的测试结果:
Js代码
FF3.0.10
原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:3豪秒
StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:8豪秒
IE7
原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:15豪秒
StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:16豪秒
IE8
原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:15豪秒
StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:16豪秒
Chrome1.0.154.46
原始的方法加号 拼接10000个字符串 花费时间:1豪秒
StringBuffer 拼接10000个字符串 花费时间:2豪秒
五、怎么回事?
恩?眼睛花了?还是测试结果贴错了?还是……?
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年11月17日
2024年11月17日
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