前言:

在实际的web开发中,经常会遇到以下情况,导致给用不好的体验:

  a、程序未处理的异常,直接输出显示到用户页面

  b、用户访问的资源不存在,直接显示系统默认的404页面

  c、其它以下请求错误状态的系统默认页面(403等)

为了给用户友好的体验,在实际项目开发中,

需要对系统会不同的异常定制相应的友好提示页面

.net中自定义异常页面的重定向都是通过web.config配置页面配置实现,其具体的实现方式有两种方式,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

其一、通过节点system.web新增customErrors配置节点实现

IIS环境需求:IIS7、IIS7+、IIS7以前版本

作用对象:作用于Asp.Net级别的错误处理程序

   也就是说,对于(.html/.js)等静态资源不起作用

实现方式:

<system.web>
 <customErrors mode="On" defaultRedirect="ApplicationErroy.aspx">
  <error statusCode="403" redirect="/ErrorPage/403.html"/>
  <error statusCode="404" redirect="/ErrorPage/404.html"/>
  <error statusCode="500" redirect="/ErrorPage/500.html"/>
 </customErrors>
 </system.web>

其二、通过节点system.webServer新增httpErrors配置节点实现

IIS环境需求:IIS7、IIS7+

作用对象:作用于IIS级别的错误信息处理程序

   也就是说,asp.net程序异常和静态资源异常都处理

实现方式:

<system.webServer>
 <httpErrors errorMode="Custom" existingResponse="Replace">
  <clear />
  <error statusCode="404" responseMode="ExecuteURL" path="/ErrorPage/404.html" />
  <error statusCode="403" responseMode="ExecuteURL" path="/ErrorPage/403.html" />
  <error statusCode="500" responseMode="Redirect" path="/ErrorPage/500.html" />
 </httpErrors>
 </system.webServer>

应用总结:

通过上面的描述,在实际开发中,只要环境时IIS7+,那么完全采用第二种方式即可

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。