前言
今天在上班的过程中,许长时间未联系的大学小伙伴发来消息,带着一个疑问来找我。
他的需求是type动态添加,这对我来说当然很easy,用泛型就好了,
随后,手起刀落,Demo就写出来,如下:
写了一个方法,传入T进行了where T:class约束,,如此easy,小伙伴怎么不会呢?然而事情并非如此简单。
原来小伙伴的需求,简单来说就是把string转成type,这就有点为难了,好像据我所知,好像确实没有直接类似这样Convent.ToType(string typeName)
这样的方法。
突然想到了在做项目的做成中,可以取出所有的程序集并取出每个程序集下的type,最终实现取出程序中的所有type
AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().SelectMany(a => a.GetTypes())
那我们是不是可以给的所有type做一个筛选,实现根据传入的string类型的typeName,取出以改typeName为type的Name的元素?
实现方法
代码如下:
static List<Type> ConventToTypes(string[] typeName) { var types = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies() .SelectMany(a => a.GetTypes()) .Where(u=>typeName.Contains(u.Name)) .ToList(); return types; }
事实证明是可行的,运行结果如下:
最终,通过一个筛选的过程,成功实现了“字符串转System.Type”。
哈哈,强行在小伙伴面前装了一逼。
在公司中午休息,把这个方法整理出来,主要为了分享(在小伙伴面前装逼的快感)我的一种这样解决问题的思路:两种类型无法直接转换时,可以尝试着先把这些类型取出来,然后再做一个条件筛选,如果筛选后找到了结果,那么转换成功,否则,转换失败!
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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