PHP 5 添加了类似于其它语言的异常处理模块。在 PHP 代码中所产生的异常可被 throw语句抛出并被 catch 语句捕获。(注:一定要先抛才能获取)

需要进行异常处理的代码都必须放入 try 代码块内,以便捕获可能存在的异常。

每一个 try 至少要有一个与之对应的 catch。

使用多个 catch可以捕获不同的类所产生的异常。

当 try 代码块不再抛出异常或者找不到 catch 能匹配所抛出的异常时,PHP 代码就会在跳转到最后一个 catch 的后面继续执行。

当然,PHP允许在 catch 代码块内再次抛出(throw)异常。

当一个异常被抛出时,其后(译者注:指抛出异常时所在的代码块)的代码将不会继续执行,而 PHP 就会尝试查找第一个能与之匹配的 catch。

如果一个异常没有被捕获,而且又没用使用 set_exception_handler() 作相应的处理的话,那么 PHP 将会产生一个严重的错误,并且输出 Uncaught Exception ... (未捕获异常)的提示信息。

先来看一下PHP内置异常类的基本属性和方法。(不包括具体实现)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。