项目背景:
最近由于公司的业务需求,需要用到聊天功能。而且有比较多的个性化需求需要定制。之前使用别人的聊天组件是基于微擎的。如果要移植到普通的H5在逻辑修改还有定制上存在比较多的困难。为此只能克服困难,自己搭建一个吧
什么是Workerman?
Workerman是一款 开源 高性能异步 PHP socket即时通讯框架 。支持高并发,超高稳定性,被广泛的用于手机app、移动通讯,微信小程序,手游服务端、网络游戏、PHP聊天室、硬件通讯、智能家居、车联网、物联网等领域的开发。 支持TCP长连接,支持Websocket、HTTP等协议,支持自定义协议。拥有异步Mysql、异步Redis、异步Http、MQTT物联网客户端、异步消息队列等众多高性能组件。
开始实战吧!
1.第一步我们先把workerman里需要用到的扩展composer下来吧
"workerman/gateway-worker": "^3.0", "workerman/gatewayclient": "^3.0", "workerman/workerman": "^3.5",
2.第二步我们到官方网站把demo全部下载下来,然后放到我们项目中的目录
图片中我就把整个项目都放在了HTTP/Controller/Workerman中。
3.第三步我们需要把把以下3个文件的引用部分修改为以下。不然会报路径错误
start_businessworker,start_gateway,start_register
require_once __DIR__ . '/../../../../../vendor/autoload.php';
4.修改完成后我们就可以在liunx直接运行对应的启动文件
php start.php start -d
如果你是在window下就双击start_for_win.bat运行
5.运行成功后,你就应该可以看到以下的界面
到此我们搭建基于workerman的通信环境就已经完成。接下来我们就可以根据自己的项目需求进行开发。在此向大家重点说明。我们所有的聊天是逻辑都在目录中的Events.php进行修改。
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下面我给大家贴一下我编写的部分份代码。
Event.php
<"client:{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}:{$_SERVER['REMOTE_PORT']} gateway:{$_SERVER['GATEWAY_ADDR']}:{$_SERVER['GATEWAY_PORT']} client_id:$client_id session:".json_encode($_SESSION)." onMessage:".$message."\n"; // 客户端传递的是json数据 $message_data = json_decode($message, true); if(!$message_data) { return ; } // 根据类型执行不同的业务 switch($message_data['type']) { // 客户端回应服务端的心跳 case 'pong': return; // 客户端登录 message格式: {type:login, name:xx, room_id:1} ,添加到客户端,广播给所有客户端xx进入聊天室 case 'login': // 判断是否有房间号 if(!isset($message_data['room_id'])) { throw new \Exception("\$message_data['room_id'] not set. client_ip:{$_SERVER['REMOTE_ADDR']} \$message:$message"); } // 把房间号昵称放到session中 $room_id = $message_data['room_id']; $client_name = htmlspecialchars($message_data['client_name']); $_SESSION['room_id'] = $room_id; $_SESSION['client_name'] = $client_name; // 获取房间内所有用户列表 $clients_list = Gateway::getClientSessionsByGroup($room_id); foreach($clients_list as $tmp_client_id=>$item) { $clients_list[$tmp_client_id] = $item['client_name']; } // $clients_list[$client_id] = $client_name; // 转播给当前房间的所有客户端,xx进入聊天室 message {type:login, client_id:xx, name:xx} $new_message = array('type'=>$message_data['type'], 'client_id'=>$client_id, 'client_name'=>htmlspecialchars($client_name), 'time'=>date('Y-m-d H:i:s'),'to'=>$message_data['to'],'room_id'=>$message_data['room_id'], 'from'=>$message_data['from'],'tag'=>$message_data['tag']); Gateway::sendToGroup($room_id, json_encode($new_message)); Gateway::joinGroup($client_id, $room_id); // 给当前用户发送用户列表 $new_message['client_list'] = $clients_list; Gateway::sendToCurrentClient(json_encode($new_message)); return; // 客户端发言 message: {type:say, to_client_id:xx, content:xx} case 'say': // 非法请求 if(!isset($_SESSION['room_id'])) { throw new \Exception("\$_SESSION['room_id'] not set. client_ip:{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}"); } $room_id = $_SESSION['room_id']; $client_name = $_SESSION['client_name']; // 私聊 // if($message_data['to_client_id'] != 'all') // { // $new_message = array( // 'type'=>'say', // 'from_client_id'=>$client_id, // 'from_client_name' =>$client_name, // 'to_client_id'=>$message_data['to_client_id'], // 'content'=>"<b>对你说: </b>".nl2br(htmlspecialchars($message_data['content'])), // 'time'=>date('Y-m-d H:i:s'), // ); // Gateway::sendToClient($message_data['to_client_id'], json_encode($new_message)); // $new_message['content'] = "<b>你对".htmlspecialchars($message_data['to_client_name'])."说: </b>".nl2br(htmlspecialchars($message_data['content'])); // return Gateway::sendToCurrentClient(json_encode($new_message)); // } $new_message = array( 'type'=>'say', 'from_client_id'=>$client_id, 'from_client_name' =>$client_name, 'to_client_id'=>'all', 'content'=>nl2br(htmlspecialchars($message_data['content'])), 'time'=>date('Y-m-d H:i:s'), ); return Gateway::sendToGroup($room_id ,json_encode($new_message)); } } /** * 当客户端断开连接时 * @param integer $client_id 客户端id */ public static function onClose($client_id) { // debug echo "client:{$_SERVER['REMOTE_ADDR']}:{$_SERVER['REMOTE_PORT']} gateway:{$_SERVER['GATEWAY_ADDR']}:{$_SERVER['GATEWAY_PORT']} client_id:$client_id onClose:''\n"; // 从房间的客户端列表中删除 if(isset($_SESSION['room_id'])) { $room_id = $_SESSION['room_id']; $new_message = array('type'=>'logout', 'from_client_id'=>$client_id, 'from_client_name'=>$_SESSION['client_name'], 'time'=>date('Y-m-d H:i:s')); Gateway::sendToGroup($room_id, json_encode($new_message)); } } }
客户端页面
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>与{{$to->name}}的对话</title> <script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/swfobject.js">这两个代码片段其实就是主要运行的核心片段。其他框架的自带参数需要各位自己去根据文档去调试优化。到此基于workerman的聊天用于功能demo已经搭建完毕。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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