首先大家需要了解一下,PHP中session什么意思?有什么用?
session中文的意思可以表示为“会话”,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息,例如用户提问某个问题,然后被回答,这样一个完整的对话,就相当于一次会话。
而PHP session 变量就是用于存储有关用户会话的信息,或更改用户会话的设置。Session 变量保存的信息是单一用户的,并且可供应用程序中的所有页面使用。
但是session会话信息是临时的,在用户离开网站后就会被删除。如果需要永久储存信息,就需要把数据存储在数据库中。
那么下面我们就结合简单的代码示例,为大家介绍PHP中session的基础用法,存储变量以及删除变量。
一、session存储变量
当你需要将用户的信息存储到session中时,必须先开启会话。
代码示例如下:
<"123"; $_SESSION['username']=$name; $_SESSION['password']=$name; echo $_SESSION['password'];
这里我们先开启会话,然后将变量$name存储到session中。通过echo输出,测试结果如下:
session_start() 会创建新会话或者重用现有会话。
二、session删除变量
1、使用unset()
<"123"; $_SESSION['username']=$name; unset($_SESSION['username']); echo $_SESSION['username'];
通过echo测试结果如下:
unset() 销毁指定的变量。
unset() 在函数中的行为会依赖于想要销毁的变量的类型而有所不同。
2、使用session_destroy()
session_destroy();
session_destroy() 销毁当前会话中的全部数据,但是不会重置当前会话所关联的全局变量, 也不会重置会话 cookie。如果需要再次使用会话变量,必须重新调用 session_start() 函数。
本篇文章就给关于PHP中session存储变量以及删除变量的方法介绍,也是非常简单的,希望对需要的朋友有所帮助!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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