我们在PHP中经常用到魔术方法,像构造方法,析构方法等等魔术变量,下面总结一下一些常用的魔术变量:

__construct(),__destruct(),__clone(),__autoload(),__tostring(),__invoke(),__set(),__get(),__unset(),__isset(),__call(),__callstatic;

1,__constuct()构造函数

通常实例化完一个对象之后,都要对该对象的属性进行初始化!在实例化一个对象的时候,PHP系统会自动的调用一个名字叫作__construct()的方法,我们把这个方法叫作“构造方法”!

其中,构造方法可以没有参数!

<"htmlcode">
<"color: #ff0000">注意:析构方法是在对象销毁之前调用的!  

作用:

析构方法的作用一般是用来释放该对象所占用的额外的资源,而不是销毁该对象本身!

3,__clone()克隆

触发时机:是在克隆一个对象的时候,对新对象进行初始化的工作

//克隆方法在克隆对象的时候对新对象的初始化工作
 
public function __clone(){
 
 $this->is_clone=true;
} 

思考:

克隆出来的对象还是不是Student类中的一个实例呢?

我们可以利用instanceof运算符来进行判断!

instanceof就是用来判断某个对象是否是某个类的一个实例!

需要两个操作数,前面是一个对象变量,后面是一个类名!返回一个布尔值!

var_dump($stu instanceof Stu);     //返回bool(true)

4.__autoload()自动加载类

当调用不存在的类的时候自动调用!

<"../Model/{$class_name}.class.php";
}
 "htmlcode">
<"error";
 }
}
$stu = new Stu();
//此时Stu类里没有show()方法,会触发__call()函数
$stu->show();

12.__callststic()

当无法通过静态方法访问时自动触发

<"error";
 }
}
$stu = new Stu();
//此时Stu类里没有show()方法,会触发__call()函数
$stu::show();

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。