场景

当我提交了本次修改到本地和远程分支后,发现我本次提交还少了一些修改内容,或者说本次修改是完全错误的,然而也push到远程仓库去了。如何回退?

问题

已经提交到仓库(本地和远程仓库)的内容如何利用IDEA回退到原来指定版本?

方法

有两种方法:1、Revert操作 2、利用IDEA的Reset Head指针

影响

方法1的Revert操作会当成一个新的提交记录,追加到提交日志当中,这样便保留了原来的提交记录。(推荐)

方法2的Reset Head指针,会抛弃原来的提交记录,使Head指针强制指向指定的版本。

实验环境

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

上图是实验环境。本次实验只操作Readme.md文件。初始化时,master和演示使用的分支“git_demo”都是指向版本一:“版本1:第一次编辑”文本内容。当前操作分支为git_demo。

说明

本次实验环境未必和您的情况完全相符,不过大致思路是相同的。如果您在解决问题过程中遇到冲突,解决就好了。

方法1:Revert操作

当在版本1基础上进行修改内容,并提交本地、远程仓库后,发现提交的内容不是我想要的,或者是完全错误的,需要回退版本1。

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

步骤

在想要回退历史版本上单击鼠标右键,选择“Revert”(见下图)

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

这时弹出冲突对话框,双击冲突文件以解决冲突。(见下图)

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

在解决冲突对话框中,决定最终的版本文件。(见下图)

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

重新提交到本地仓库(见下图)

详解IDEA git分支回退指定的历史版本Push

同步远程仓库(见下图)

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

这种回退的好处在于,如果后悔了“回退”这个操作,也可以回退到没有回退之前的版本。因为历史记录还保留提交记录。

方法2:Reset Head指针

当在版本1基础上进行修改内容,并提交本地、远程仓库后,发现提交的内容不是我想要的,或者是完全错误的,需要回退版本1。

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

步骤在想要回退历史版本上单击鼠标右键,选择“Reset Current Branch to Here”(见下图)

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

在弹出的git reset 参数类型选择框中,选择Hard(见下图),并Reset

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

本地仓库回退到了版本1,需要同步远程仓库,执行push操作。

详解IDEA git分支回退指定的历史版本push

后,提示Push拒绝。打开Terminal,在本项目目录下,输入git push -f 强制同步远程仓库。

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

同步后,会发现,git日志丢失了版本1以后的提交。

总结

  • Revert操作其实就是回退操作,默认是回退到最近一次提交点,也可以回退到指定提交点,就像本次实验演示的。
  • Revert的操作其实也是设置Head指针。
  • 其实比较推荐Revert操作,毕竟可以后悔。方法2中git push -f 强制同步操作并不推荐使用,在团队协作环境中可能会引发问题。
  • 在方法2中,选择git reset参数选择的是hard,这种参数适合场景是我只想回退到指定版本的文本。工作区里的内容可以放弃,版本2完全放弃。其实也可以选择Mixed。Mixed作用是在设置Head指针时,保留当前工作区里的文本内容。这样方便直接修改,适合于提交的内容有误,只想修正回来就可以了这种情况。(对比效果见下图)

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

详解IDEA git分支回退指定的历史版本

在回退过程中,可能您的情况不会像本实验那么简单,也就是说会出现冲突情况。那么只需要解决冲突即可。

结尾

除了Hard和Mixed选项,其它回退选项的效果演示可以访问这里: Git Reset 模式演示

回退版本的方法可能还有很多,本次实验也是片面的。难免有些错误遗漏的地方,还请各位老师们不要吝惜各自的才华,恳请老师们多多指正

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。