Scala 循环

有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。

编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。

循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:

scala中停止循环的三种方式(推荐)

开始正文介绍:

1:使用return关键字

object BreakLoop {
  //1.使用return关键字
 def add():Unit= {
   for(i <- 1 to 10){
    if(i==7){
     //停止循环
     //使用注意: 终止方法并带回一个返回值
     // 使用return --> 停止的是方法,所以不建议在main方法使用
      return
    }
    println(i)
   }
 }

2.使用Boolean类型变量,基本上应对的是while或do-while循环

def main(args: Array[String]): Unit = {
   var flag = true
   var n = 0
   while(flag){ //死循环
    n += 1
    println(n)
    if(n == 10){
     flag = false  //让循环停止
    }
     
   }
   //for循环
   var flag1 = true
   for(i <- 0 to 10 if flag1){
    println(i)
    if(i == 7){
     flag1 = false
    }
   }

3:使用break,但是还需要导入一个包

import scala.util.control.Breaks._

import scala.util.control.Breaks._
  //break块
  breakable{
   for(i <- 1 to 10){
     if (i == 7){
      break
     }
   }
  }

总结

以上所述是小编给大家介绍的scala中停止循环的三种方式(推荐),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。