前言

每次开发滑块控件的样式都要花很久去读样式代码,感觉有点记不牢,所以特此备忘。

自定义滑块样式

首先创建项目,添加Slider控件。

然后获取Slider的Window样式,如下图操作。

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

然后弹出界面如下.我们点击确定。

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

点击确定后,我们的页面的Resources中,增加了一系列样式代码,而滑块代码会被修改为如下样子:

可以看到,系统为我们的Slider控件增加了样式——Style="{DynamicResource SliderStyle1}"

现在我们查看样式SliderStyle1,F12跟踪到定义。

上述代码中我们可以看发现Slider使用的模板是SliderHorizontal,但当他的排列方向为Vertical时,则使用SliderVertical模板。

因为Slider控件默认是横向布局,所以我们先修改SliderHorizontal模板,对Slider进行下美化。

同样,我们继续F12跟进SliderHorizontal的定义。

SliderHorizontal模板的定义比较多,这里直接定义到重点内容——轨道。

首先定位到代码【Border x:Name="TrackBackground"】,这里的TrackBackground是控制滑块背景颜色的,我们修改其背景颜色和边框颜色。

得到效果如下:

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

但我们有时候需要拖动前后颜色不一样,此时就靠背景修改就不够了。

在SliderHorizontal模板中找到DecreaseRepeatButtonIncreaseRepeatButton;这两个一个是拖动前覆盖颜色,一个是拖动后覆盖颜色。

修改代码如下:

得到效果如下:

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

注意这里的Height一定要给值。

现在,我们设置好了轨道,可当前的滑块的颜色我们有点不太满意,所以我们再来处理下滑块。

滑块模板的模板是上方代码中粉色标记的代码——Thumb。

可以看到Thumb使用的是SliderThumbHorizontalDefault模板,所以,我们继续F12跟进SliderThumbHorizontalDefault查看它的定义。

从上述代码中可以看到,滑块定义很简单,布局就是一个Grid里放了一个Path,事件响应只有3个。

下面为修改Path的Fill填充色和Stroke的划线颜色如下:

得到效果如下:

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

现在,我们觉得矩形的滑块不好看,需要用椭圆形的滑块,那么,我们再来处理下滑块。

首先删除Thumb里定义的宽和高,因为不删除它们,模板里的宽高会受此限制。

删除后如下:

现在我们再来修改SliderThumbHorizontalDefault模板。

在模板里找到Path,修改他的Data,之前他的Data是自己画的一个矩形,现在我们给他改为椭圆形,并且给Path重新设置宽高,如下:

我们得到效果如下:

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

可以看到,图中的滑块是个圆形,而我们需要的是一个椭圆形。

处理很简单,修改Path的Width即可,我们该为14,得到效果如下:

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

当然,我们既然可以通过修改样式设计椭圆形滑块,就也可以设计其他形状滑块,比如,我们修改Path如下,获得斜角四边形滑块:

效果图如下:

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

修改代码如下,设置三角形滑块:

效果图如下:

WPF滑块控件(Slider)的自定义样式

----------------------------------------------------------------------------------------------------

上述代码设置的都是水平方向的滑块样式,垂直方向的滑块样式设置同理,只要从模板SliderVertical开始,以此处理修改即可。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

到此WPF滑块控件(Slider)的自定义样式就已经讲解完成了。

代码已经传到Github上了,欢迎大家下载。

Github地址:https://github.com/kiba518/WpfSlider

----------------------------------------------------------------------------------------------------

总结

以上所述是小编给大家介绍的WPF滑块控件(Slider)的自定义样式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。