1、append方法

向链表添加元素后。在链表中,不能通过索引来定位每个元素,只能在列表中定位。链表元素的.next方法需要被持续调用,以获得下一个元素,并最终获得最后一个元素。最后一个元素的.next属性中将指向新添加的元素。

def append(self, new_element):
current = self.head
if self.head:
while current.next:
current = current.next
current.next = new_element
else:
self.head = new_element

2、get_position方法

获得与传入参数对应的链表中的元素位置。

需要通过循环调用.next属性来遍历链表。不同的是我们需要定义一个变量counter来记录我们遍历的链表元素顺序。我们还需要在传入的参数获取不到链表元素时返回None。

def get_position(self, position):
counter = 1
current = self.head
if position < 1:
return None
While current and counter <= position:
if counter == position:
return current
current = current.next
counter += 1
return None
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。