本文实例讲述了Python 类方法和实例方法(@classmethod),静态方法(@staticmethod)。分享给大家供大家参考,具体如下:

demo.py(类方法,@classmethod):

class Tool(object):
  # 使用赋值语句定义类属性,记录所有实例化工具对象的数量
  count = 0
  # @classmethod 定义类方法. 第一个参数是cls (cls用于访问类属性和类方法,不能访问实例属性/方法)
  @classmethod
  def show_tool_count(cls):
    # 不能访问实例属性
    print("工具对象的数量 %d" % cls.count) # cls.类属性名 访问类属性(类方法中)
  def __init__(self, name):
    self.name = name # 实例属性
    # 类名.类属性名 访问类属性(实例方法中)
    Tool.count += 1
# 实例化工具对象
tool1 = Tool("斧头")  # tool1.__class__属性指向类对象。 tool1.__class__.count实例对象访问类属性
tool2 = Tool("榔头")
# 类名.类方法 调用类方法
Tool.show_tool_count()

运行结果:

工具对象的数量 2

demo.py(静态方法,@staticmethod):

class Dog(object):
  # @staticmethod 定义静态方法;静态方法内部不能访问类属性/方法和实例属性/方法。不需要传默认参数。
  # Python中的静态方法与在类外部定义的普通函数作用相同,只是表明该函数仅供该类使用。
  @staticmethod
  def run():
    # 不能访问实例属性/类属性
    print("小狗要跑...")
# 类名.静态方法名 调用静态方法,不需要创建对象 (也可以通过实例对象调用)
Dog.run()

运行结果:

小狗要跑...

Python 类方法和实例方法(@classmethod),静态方法(@staticmethod)原理与用法分析


Python 类方法和实例方法(@classmethod),静态方法(@staticmethod)原理与用法分析


Python 类方法和实例方法(@classmethod),静态方法(@staticmethod)原理与用法分析

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希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。