1.外形尺寸

尺寸单位:只用默认的像素或者其他字符类的值!,不要用英寸毫米之类的内容。

btn = tkinter.Button(root,text = '按钮')
# 设置按钮尺寸,绝大多数默认单位是像素
btn.pack(ipadx = 100,ipady = 20)

2.坐标系

btn = tkinter.Button(root,text = '按钮')
# 坐标系
btn.place(x = 100,y = 50)

3.颜色

# 颜色:颜色单词
btn = tkinter.Button(root,text = '颜色',bg = 'blue')
btn.pack()
# 颜色:hex颜色  0-255 ---> 使用十六进制
btn = tkinter.Button(root,text = '颜色',bg = '#ff0000')
btn.pack()

4.字体属性

# 字体:可以设置字体类型和字体大小
btn = tkinter.Button(root,text = '字体',font = ('黑体',40))
btn.pack()
# 依次为字体类型,字体大小,后面就无所谓了
btn = tkinter.Button(root,text = '颜色',font =('黑体',40,'bold','italic'))
btn.pack()
#bold:粗体,italic:斜体,overstrike:横穿线

5.锚点

# 文字出现在按钮的左上角
btn = tkinter.Button(root,text = '锚点',anchor = 's')
btn.pack(ipadx = 20,ipady = 20)
# 锚点的值如下
# nw   n    ne
# w    center e
# sw   s    se

6.三维效果

# 三维效果也可以直接relief = 'flat'
btn = tkinter.Button(root,text = '3D',relief = tkinter.FLAT)
btn.pack()
# 三维效果有:flat:平的、raised:凸起(默认)、sunken:凹陷、groove、ridge 具体什么样自己尝试

7.位图

# 位图
btn = tkinter.Button(root,text = '位图',bitmap = 'question')
btn.pack()
# 各种位图
# error|gray75|gray50|gray25|gray12|hourglass|info|questhead|question|warning

python tkinter基本属性详解

8.鼠标

# 鼠标样式
# 当鼠标放到组件上时,鼠标变成心形
btn = tkinter.Button(root,text = '鼠标',cursor = 'heart')
btn.pack(ipadx = 30,ipady = 20)

# 鼠标在主界面时为心形
root['cursor'] = 'heart'

部分鼠标图形代码:

python tkinter基本属性详解

9.图片设置

# 图片设置
# 将图片设置为图像对象
tupian= tkinter.PhotoImage(file = '123.gif')
# 将按钮设置为图片
btn = tkinter.Button(root,text = '图片',image = tupian)
btn.pack()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。