为了实现Nao机器人与电脑端的TCP通信,于是研究了一下Python实现TCP通信,在网上也看到了很多例子,但大多都是在一台机器上验证。在两台机器上使用,出了一些小故障。

注意:若两台电脑通信出了问题,若能ping通!大部分是防火墙的问题。一开始A做服务器,B做客户端能实现;B做服务器,A做客户端,A就不能连接到B。我换了一台电脑A就能实现通信了。应该是A的防火墙需要设置。但是A的防火墙全关了也不能实现。真是很让人搞不懂。

首先是服务器端代码:

# -*- encoding: utf-8 -*-
import socket
 
IP = "192.168.1.153" #服务器端可以写"localhost",可以为空字符串"",可以为本机IP地址
port = 40005 #端口号
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((IP,port))
s.listen(1)
print('listen at port :',port)
conn,addr = s.accept()
print('connected by',addr)
 
while True:
  data = conn.recv(1024)
  data = data.decode()#解码
  if not data:
    break
  print('recieved message:',data)
  send = raw_input('return:')#python27要写raw_input,python3.X可写input
  conn.sendall(send.encode())#再编码发送
 
 
conn.close()
s.close()

客户端代码:

# -*- encoding: utf-8 -*-
import socket
import sys
IP = '192.168.1.153' #填写服务器端的IP地址
port = 40005 #端口号必须一致
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
try:
  s.connect((IP,port))
except Exception as e:
  print('server not find or not open')
  sys.exit()
while True:
  trigger = raw_input("send:")
  s.sendall(trigger.encode())
  data = s.recv(1024)
  data = data.decode()
  print('recieved:',data)
  if trigger.lower() == '1':#发送1结束连接
    break
s.close()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。