一,进程的理论基础

一个应用程序,归根结底是一堆代码,是静态的,而进程才是执行中的程序,在一个程序运行的时候会有多个进程并发执行。

进程和线程的区别:

  • 进程是系统资源分配的基本单位。
  • 一个进程内可以包含多个线程,属于一对多的关系,进程内的资源,被其内的线程共享
  • 线程是进程运行的最小单位,如果说进程是完成一个功能,那么其线程就是完成这个功能的基本单位
  • 进程间资源不共享,多进程切换资源开销,难度大,同一进程内的线程资源共享,多线程切换资源开销,难度小

进程与线程的共同点:

都是为了提高程序运行效率,都有执行的优先权

二,Python的多进程( multiprocessing模块)

创建一个进程(和创建线程类似)

方法一:创建Process对象,通过对象调用start()方法启动进程

from multiprocessing import Process
def foo(name):
 print('hello,%s'%name)
if __name__ == '__main__':
 p1=Process(target=foo,args=('world',))
 p2 = Process(target=foo, args=('China',))
 p1.start()
 p2.start()
 print('=====主进程=====')
 # == == =主进程 == == =
 # hello, world
 # hello, China
 #主进程和子进程并发执行 

注意:Process对象只能在在 if __name__ == '__main__':下创建,不然会报错。

方法二:自定义一个类继承Process类,并重写run()方法,将执行代码放在其内

from multiprocessing import Process
class MyProcess(Process):
 def __init__(self,name):
  super().__init__()
  self.name = name
 def run(self):
  print('hello,%s'%self.name)
if __name__ == '__main__':
 myprocess1 = MyProcess('world')
 myprocess2 = MyProcess('world')
 myprocess1.start()
 myprocess2.start()

Process内置方法

实例方法:

p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run()

p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法 

p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁

p.is_alive():如果p仍然运行,返回True

p.join([timeout]):主线程等待p终止。timeout是可选的超时时间
Process属性

p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置

p.name:进程的名称

p.pid:进程的pid

p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)

守护进程

类似于守护线程,只不过守护线程是对象的一个方法,而守护进程封装成对象的属性。

from multiprocessing import Process
import time
class MyProcess(Process):
 def __init__(self,name):
  super().__init__()
  self.name = name
 def run(self):
  time.sleep(3)
  print('hello,%s'%self.name)
if __name__ == '__main__':
 myprocess1=MyProcess('world')
 myprocess1.daemon = True
 myprocess1.start()
 print('结束')
#不会输出‘hello world',因为设置为守护进程,主进程不会等待

也可以使用join方法,使主进程等待

from multiprocessing import Process
import time
class MyProcess(Process):
 def __init__(self,name):
  super().__init__()
  self.name = name
 def run(self):
  time.sleep(3)
  print('hello,%s'%self.name)
if __name__ == '__main__':
 myprocess1=MyProcess('world')
 myprocess1.daemon = True
 myprocess1.start()
 myprocess1.join() #程序阻塞
 print('结束')
join()

进程同步和锁

进程虽然不像线程共享资源,但是这并不意味着进程间不 需要加锁,比如不同进程会共享同一个终端 ( 屏幕),或者操作同一个文件,数据库,那么数据安全还是很有必要的,因此我们可以加锁,

from multiprocessing import Process,Lock
import time
def a_print(l): #需要传入对象,因为信息不共享
 l.acquire()
 print('我要打印信息')
 time.sleep(1)
 print('我打印完了')
 l.release()
if __name__ == '__main__':
 l = Lock()
 for i in range(20):
  p = Process(target=a_print,args=(l,))
  p.start()

信号量(Semaphore)

能够并发执行的进程数,超出的进程阻塞,直到有进程运行完成。

Semaphore管理一个内置的计数器,

每当调用acquire()时内置计数器-1;

调用release() 时内置计数器+1;

计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞进程直到其他进程调用release()。

from multiprocessing import Process,Queue,Semaphore
import time,random
def seat(s,n):
 s.acquire()
 print('学生%d坐下了'%n)
 time.sleep(random.randint(1,2))
 s.release()
if __name__ == '__main__':
 s = Semaphore(5)
 for i in range(20):
  p = Process(target=seat,args=(s,i))
  p.start()
 print('-----主进程-------')

注意:其实信号量和锁类似,只是限制进程运行某个代码块的数量(锁为1个),并不是能限制并发的进程,如上述代码,一次性还是创建了20个进程

事件(Event)

from multiprocessing import Process,Event
import time, random
def eating(event):
 event.wait()
 print('去吃饭的路上...')
def makeing(event):
 print('做饭中')
 time.sleep(random.randint(1,2))
 print('做好了,快来...')
 event.set()
if __name__ == '__main__':
 event=Event()
 t1 = Process(target=eating,args=(event,))
 t2 = Process(target=makeing,args=(event,))
 t1.start()
 t2.start()
 # 做饭中
 # 做好了,快来...
 # 去吃饭的路上...

和线程事件几乎一致

进程队列(Queue)

进程队列是进程通讯的方式之一。使用multiprocessing 下的Queue

from multiprocessing import Process,Queue
import time
def func1(queue):
 while True:
  info=queue.get()
  if info == None:
   return 
  print(info)
def func2(queue):
 for i in range(10):
  time.sleep(1)
  queue.put('is %d'%i)
 queue.put(None) #结束的标志
if __name__ == '__main__':
 q = Queue()
 p1 = Process(target=func1,args=(q,))
 p2 = Process(target=func2, args=(q,))
 p1.start()
 p2.start()
Queue类的方法,源码如下:
class Queue(object):
 def __init__(self, maxsize=-1): #可以传参设置队列最大容量
  self._maxsize = maxsize
 def qsize(self): #返回当前时刻队列中的个数
  return 0
 def empty(self): #是否为空
  return False
 def full(self): 是否满了
  return False
 def put(self, obj, block=True, timeout=None): #放值,blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,该方法会阻塞timeout指定的时间,直到该队列有剩余的空间。如果超时,会抛出Queue.Full异常。如果blocked为False,但该Queue已满,会立即抛出Queue.Full异常
  pass
 def put_nowait(self, obj): #=put(False)
  pass
 def get(self, block=True, timeout=None): 获取值,get方法有两个可选参数:blocked和timeout。如果blocked为True(默认值),并且timeout为正值,那么在等待时间内没有取到任何元素,会抛出Queue.Empty异常。如果blocked为False,有两种情况存在,如果Queue有一个值可用,则立即返回该值,否则,如果队列为空,则立即抛出Queue.Empty异常.
  pass
 def get_nowait(self): # = get(False)
  pass
 def close(self): #将队列关闭
  pass
 def join_thread(self): #略,几乎不用
  pass
 def cancel_join_thread(self):
  pass

进程队列源码注释

进程池

进程的消耗是很大的,因此我们不能无节制的开启新进程,因此我们可以 通过维护一个进程池来控制进程的数量 。这就不同于信号量,进程池可以从源头控制进程数量。在Python中可以通过如下方法使用

同步调用

from multiprocessing import Pool
import time, random, os
def func(n):
 pid = os.getpid()
 print('进程%s正在处理第%d个任务'%(pid,n),'时间%s'%time.strftime('%H-%M-%S'))
 time.sleep(2)
 res = '处理%s'%random.choice(['成功','失败'])
 return res
if __name__ == '__main__':
 p = Pool(4) #创建4个进程,
 li = []
 for i in range(10):
  res = p.apply(func,args=(i,)) 交给进程池处理,处理完成才返回值,会阻塞,即使池内还有空余进程,相当于顺序执行
  li.append(res)
 for i in li:
  print(i)

#进程1916正在处理第0个任务 时间21-02-53
#进程1240正在处理第1个任务 时间21-02-55
#进程3484正在处理第2个任务 时间21-02-57
#进程7512正在处理第3个任务 时间21-02-59
#进程1916正在处理第4个任务 时间21-03-01
#进程1240正在处理第5个任务 时间21-03-03
#进程3484正在处理第6个任务 时间21-03-05
#进程7512正在处理第7个任务 时间21-03-07
#进程1916正在处理第8个任务 时间21-03-09
#进程1240正在处理第9个任务 时间21-03-11

从结果可以发现两点:

  1. 不是并发处理
  2. 一直都只有四个进程,串行执行

因此进程池提供了 异步处理 的方式

from multiprocessing import Pool
import time, random, os
def func(n):
 pid = os.getpid()
 print('进程%s正在处理第%d个任务'%(pid,n),'时间%s'%time.strftime('%H-%M-%S'))
 time.sleep(2)
 res = '处理%s'%random.choice(['成功','失败'])
 return res

if __name__ == '__main__':
 p = Pool(4)
 li = []
 for i in range(10):
  res = p.apply_async(func,args=(i,)) 结果不会立刻返回,遇到阻塞,开启下一个进程,在这,相当于几乎同时出现四个打印结果(一个线程处理一个任务,处理完下个任务才能进来)
  li.append(res)

 p.close() #join之前需要关闭进程池
 p.join() #因为异步,所以需要等待池内进程工作结束再继续
 for i in li:
  print(i.get()) #i是一个对象,通过get方法获取返回值,而同步则没有该方法

关于回调函数

from multiprocessing import Pool
import time, random, os
def func(n):
 pid = os.getpid()
 print('进程%s正在处理第%d个任务'%(pid,n),'时间%s'%time.strftime('%H-%M-%S'))
 time.sleep(2)
 res = '处理%s'%random.choice(['成功','失败'])
 return res

def foo(info):
 print(info) #传入值为进程执行结果

if __name__ == '__main__':
 p = Pool(4)
 li = []
 for i in range(10):
  res = p.apply_async(func,args=(i,),callback = foo) callback()回调函数会在进程执行完之后调用(主进程调用) 
  li.append(res)

 p.close() 
 p.join() 
 for i in li:
  print(i.get()) 

有回调函数

总结

以上所述是小编给大家介绍的Python并发之多进程的方法实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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