Golang 运行时(runtime)管理了一种轻量级线程,被叫做 goroutine。创建数十万级的 goroutine 是没有问题的。范例:
复制代码 代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func say(s string) {
for i := 0; i < 5; i++ {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
fmt.Println(s)
}
}
func main() {
// 开启一个 goroutine 执行 say 函数
go say("world")
say("hello")
}
我们使用 channel 和 goroutine 通讯。channel 中是一种带有类型的通道,被用于接收和发送特定类型的值。操作符 <- 被叫做 channel 操作符(这个操作符中箭头表明了值的流向):
复制代码 代码如下:
// 发送 v 到 channel ch
ch <- v
// 接收 channel ch 中的值并赋值给 v
v := <-ch
使用 channel 和 goroutine 通讯能够避免显式使用锁机制,通过 channel 发送和接收值时默认是阻塞的。
通过 make 函数创建 channel:
复制代码 代码如下:
// int 指定 channel 收发值的类型为 int
ch := make(chan int)
一个完整的例子:
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
// 计算数组 a 中所有元素值之和
func sum(a []int, c chan int) {
sum := 0
for _, v := range a {
sum += v
}
// 计算结果发送到 channel c
c <- sum
}
func main() {
a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
// 创建 channel c
c := make(chan int)
go sum(a[:len(a)/2], c)
go sum(a[len(a)/2:], c)
// 接收两个 goroutine 发送的计算结果
x, y := <-c, <-c
fmt.Println(x, y, x+y)
}package main
import "fmt"
// 计算数组 a 中所有元素值之和
func sum(a []int, c chan int) {
sum := 0
for _, v := range a {
sum += v
}
// 计算结果发送到 channel c
c <- sum
}
func main() {
a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
// 创建 channel c
c := make(chan int)
go sum(a[:len(a)/2], c)
go sum(a[len(a)/2:], c)
// 接收两个 goroutine 发送的计算结果
x, y := <-c, <-c
fmt.Println(x, y, x+y)
}
channel 可以带有一个缓冲区(buffer)来缓存被传递的值,向 channel 中发送时只有缓冲区满的情况下会阻塞,接收 channel 中的值时只有在缓冲区空的情况下阻塞:
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
// 创建 channel,缓冲区长度为 2
c := make(chan int, 2)
// 由于 channel 的缓冲区长度为 2
// 因此发送不会阻塞
c <- 1
c <- 2
fmt.Println(<-c)
fmt.Println(<-c)
}
发送者可以调用 close 来关闭 channel,接收者可以检测到 channel 是否被关闭:
复制代码 代码如下:
// 这里的 ok 为 false 表示已经没有值可以接收了,并且 channel 被关闭了
v, ok := <-ch
不要向已经关闭的 channel 发送值了(will cause a panic)。
我们可以使用 for range 来接收 channel 中的值:
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func fibonacci(n int, c chan int) {
x, y := 0, 1
for i := 0; i < n; i++ {
c <- x
x, y = y, x+y
}
// 必须要关闭 c
close(c)
}
func main() {
c := make(chan int, 10)
go fibonacci(cap(c), c)
// 这里 for 和 range 组合使用
// 不断的接收 c 中的值一直到它被关闭
for i := range c {
fmt.Println(i)
}
}
通常来说,我们不需要主动的关闭 channel。但有时候接收者必须被告知已经没有值可以接收了,这时候主动关闭是必要的,例如终止 for range 循环。
使用 select 语句可以让一个 goroutine 等待多个通讯操作。select 会阻塞直到某个 case 能够运行,如果同时存在多个可执行的,那么将随机选择一个:
复制代码 代码如下:
package main
import "fmt"
func fibonacci(c, quit chan int) {
x, y := 0, 1
for {
select {
case c <- x:
x, y = y, x+y
// 控制此线程退出
case <-quit:
fmt.Println("quit")
return
}
}
}
func main() {
c := make(chan int)
quit := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(<-c)
}
quit <- 0
}()
fibonacci(c, quit)
}
select 中的 default 会在没有任何 case 可执行时执行(类似于 switch):
复制代码 代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 创建一个 tick channel
// 在 100 毫秒后会向 tick channel 中发送当前时间
tick := time.Tick(100 * time.Millisecond)
// 创建一个 boom channel
// 在 500 毫秒后会向 boom channel 中发送当前时间
boom := time.After(500 * time.Millisecond)
for {
select {
case <-tick:
fmt.Println("tick.")
case <-boom:
fmt.Println("BOOM!")
return
default:
fmt.Println(" .")
time.Sleep(50 * time.Millisecond)
}
}
}
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
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