发现问题
当我们展示一个列表中的内容时,难免会遇到分页问题,因为列表中的内容数量可能很多,但是用户能一次看到的界面大小是有限的,不可能一个界面展示所有的内容,从后端一次性取太多的数据也会给后端造成额外的压力。
通常分页查询的时候会使用这样的语句:
SELECT * FROM table where condition1 = 0 and condition2 = 0 and condition3 = -1 and condition4 = -1 order by id asc LIMIT 2000 OFFSET 50000
当offset特别大时,这条语句的执行效率会明显减低,而且效率是随着offset的增大而降低的。
原因为:
MySQL并不是跳过offset行,而是取offset+N行,然后返回放弃前offset行,返回N行,当offset特别大,然后单条数据也很大的时候,每次查询需要获取的数据就越多,自然就会很慢。
优化方案:
SELECT * FROM table JOIN (select id from table where condition1 = 0 and condition2 = 0 and condition3 = -1 and condition4 = -1 order by id asc LIMIT 2000 OFFSET 50000) as tmp using(id)
或者
SELECT a.* FROM table a, (select id from table where condition1 = 0 and condition2 = 0 and condition3 = -1 and condition4 = -1 order by id asc LIMIT 2000 OFFSET 50000) b where a.id = b.id
先获取主键列表,再通过主键查询目标数据,即使offset很大,也是获取了很多的主键,而不是所有的字段数据,相对而言效率会提升很多。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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