文明6 蛮族哨站都在哪?游戏蛮族氏族模式中蛮族的哨站都在哪相信小伙伴们都好奇的吧,这里给大家带来了文明6蛮族哨站位置介绍,感兴趣的玩家一起来看下吧。
平原氏族:哨站一般位于远离森林和山脉的开阔地形上。他们倾向于在生产用于进攻的近战单位和用于防守的远程单位之间取得平衡。
林地氏族:哨站一般位于森林、雨林 单元格 或与这些地貌相邻的单元格。他们倾向于生产更多远程单位而非近战单位用于攻防两端。
山脉氏族:哨站一般位于拥有山脉的开阔地形上。他们对近战单位的倾向甚至到了几乎不生产远程单位的地步。
流浪氏族:哨站一般位于远离森林且附近有马( 战略 资源)的开阔地形上。他们会生产尽可能多的 骑兵 类单位,在攻防两端都会使用轻骑兵和重骑兵单位。
战车氏族:哨站一般位于附近有马(战略资源)的沙漠里。他们倾向于在攻防两端都使用战车式的单位(如苏美尔的独特单位以及重型战车——译者注)以及轻骑兵单位,几乎不会使用远程单位。
丛林氏族:哨站一般位于附近有象牙(奢侈品资源)的雨林中。他们倾向于由 步兵 类单位(广义,并非仅指近战单位或“步兵”这一单位——译者注)及远程单位提供支援的,轻骑兵、重骑兵单位皆有的混合编队。
航海 氏族:哨站始终位于海岸单元格上。他们除了守卫哨站所使用的抗骑兵单位以外,其他所有用于探索和攻击的单位都是海军近战和海军远程单位。
文明6蛮族哨站位置介绍为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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