现如今,游戏已经成为许多人生活中不可或缺的一部分。随着游戏产业的发展,玩家们对于游戏的选择也越来越丰富,而对于游戏品质的评价也愈发重要。
在这样的背景下,我发现近些年,不管是在游戏论坛、q群、贴吧,还是Steam这类大型游戏平台,都可以看到一些有关于“买了游戏就不是云玩家,就可以随便评论”的说法。
针对这种“真金白银”论,从理性上来说,我是支持买了游戏的,但有时买了游戏的人,并没有玩过或玩明白游戏,就对游戏进行评价,说出的内容也有问题,就导致被别人说成是“云玩家”,然后引起一场“口水战”。
即便一方拿出购买截图,证明确实买了游戏,但讨论焦点也会转变成“到底游戏要玩到什么程度才不算“云玩家””。
就连Steam游戏的评论区,我们也经常可以看见一些只游玩了1~2小时,便发布“长篇大论”的差评。
对于一些体量较小,机制简单的游戏,或许1~2小时足够我们了解这款游戏了。但对于那种体量较大,机制复杂的游戏来说,1~2小时连入门的要求都达不到,这时候再草草地根据自己的“想法”,给出差评,多少有点“流于表面”了。
像《只狼》、《死亡细胞》、《空洞骑士》这类游戏,上手难度高,需要一定的理解和操作能力,新手想玩明白可能需要花费一段时间。
当然,如果只是因为“手感不好,适应不了。”给出差评,那也可以理解,毕竟这类游戏有一定的上手门槛。
可如果只是一厢情愿地将自己的想法和意愿,投射到某款游戏上,就很容易陷入以个人喜好为标准的误区。这种评价方式往往忽略了游戏本身价值,而过分强调个人感受,多少“有失偏颇”,也无法为其他玩家提供有价值的参考。
例如:
做得如果像某款游戏,就会评价“玩你我为什么不去玩XX。”
做得不像某款游戏,就会评价“抄都抄不好。”
这两套话术“实在太普遍”了,但凡有点热度的游戏,都或多或少被这样评价过。
个人而言,我并不赞同“真金白银”论,也不认为一款游戏只能捧不能踩(该骂还是要骂),毕竟每个人都有权利说出自己的真实体验。
只是在评价游戏时,我仍希望每位玩家都能保持客观、公正、合理,而不是道听途说,看了一些主播直播和视频,就被带了节奏,认为这款游戏很垃圾、无聊,起了偏见,然后在网上大肆发表贬低游戏的言论。
这不仅是对游戏的不尊重,也是对这款游戏爱好者的不尊重。
那么,对于游戏评价,你赞同“真金白银”论吗?
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
更新日志
- 黄乙玲1988-无稳定的爱心肝乱糟糟[日本东芝1M版][WAV+CUE]
- 群星《我们的歌第六季 第3期》[320K/MP3][70.68MB]
- 群星《我们的歌第六季 第3期》[FLAC/分轨][369.48MB]
- 群星《燃!沙排少女 影视原声带》[320K/MP3][175.61MB]
- 乱斗海盗瞎6胜卡组推荐一览 深暗领域乱斗海盗瞎卡组分享
- 炉石传说乱斗6胜卡组分享一览 深暗领域乱斗6胜卡组代码推荐
- 炉石传说乱斗本周卡组合集 乱斗模式卡组最新推荐
- 佟妍.2015-七窍玲珑心【万马旦】【WAV+CUE】
- 叶振棠陈晓慧.1986-龙的心·俘虏你(2006复黑限量版)【永恒】【WAV+CUE】
- 陈慧琳.1998-爱我不爱(国)【福茂】【WAV+CUE】
- 咪咕快游豪礼放送,百元京东卡、海量欢乐豆就在咪咕咪粉节!
- 双11百吋大屏焕新“热”,海信AI画质电视成最大赢家
- 海信电视E8N Ultra:真正的百吋,不止是大!
- 曾庆瑜1990-曾庆瑜历年精选[派森][WAV+CUE]
- 叶玉卿1999-深情之选[飞图][WAV+CUE]