近日,据John Epler在社交网站Bluesky上的最新分享可知,《龙腾世纪:影幛守护者》增加了一个微妙却极具价值的改进。

人性化!《龙腾世纪》同伴对话可以在战斗中断后恢复

  John Epler回忆道,早在2013年的僵尸生存游戏《腐烂国度》中,他首次发现了此功能。此后,该功能在众多游戏中得到应用,他亲切地称其为“可恢复的调侃”。

人性化!《龙腾世纪》同伴对话可以在战斗中断后恢复

  他解释道:“可恢复的闲聊是团队在《龙腾世纪:影幛守护者》中最喜欢的小QOL功能(游戏质量改进功能)之一。我第一次看到它是在……2013年的《腐烂国度》中?从那时起它就出现在很多地方。否则(如果没有这项功能)你就只能让玩家在听到闲聊时一动不动地站着。”

人性化!《龙腾世纪》同伴对话可以在战斗中断后恢复

  对于曾玩过《龙腾世纪:审判》的玩家来说,他们或许曾遇到过与队友对话时,因不愿被前方敌人干扰而无法继续进行的情况。如今,这款小小的功能改进无疑能提升玩家的游戏体验,使他们不再担心错失关键对话。

更多内容:龙腾世纪:恐惧之狼专题龙腾世纪:影障守护者论坛

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。

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