简介

拖拽(Drag/Drop)是一个很普遍、很常用的操作,即抓取一个对象后,放到想要放的地方。 在H5中,拖拽是一个标准操作,任何元素都可以拖拽!! 但是!! 想要实现拖拽,需要添加 拖拽属性。

H5中拖拽属性:draggable: auto | true | false

注意:链接和图片默认是可拖动的,则不需要 draggable 属性。

- Drag(在拖拽目标时触发事件)

  • dragstart - 元素开始拖动时触发此事件
  • drag - 元素正在拖动时触发此事件
  • dragend - 元素拖动结束后触发此事件

- Drop(在目标区域释放时触发事件)

  • dragenter - 当被拖动的元素进入目标区域内时触发此事件
  • dragover - 当被拖动的元素在目标区域内拖动时触发此事件
  • dragleave - 当被拖动的元素离开目标区域时触发此事件
  • drop - 当被拖动的元素在目标区域被放下时触发此事件

拖拽步骤

设置元素属性draggable 为 true

  <main class="main">
    <div class="left" id="left">
      <div class="txt-show">左边区域</div>
      <div class="dargable txt" id="txt1" draggable="true">可移动的文字一</div>
      <div class="dargable txt" id="txt2" draggable="true">可移动的文字二</div>
      <div class="dargable txt" id="txt3" draggable="true">可移动的文字三</div>
      <div class="dargable txt" id="txt4" draggable="true">可移动的文字四</div>
      <div class="dargable txt" id="txt5" draggable="true">可移动的文字五</div>
    </div>
    <div class="right" id="right">
      <div class="txt-show">右边区域</div>
    </div>
  </main>

拖动

dragstart 事件: 在进行拖放操作时,通过dataTransfer来实现数据的存储和获取,每个event事件对象中都会有DataTransfer对象用来保存被拖动的数据。它可以保存一项或多项数据、一种或者多种数据类型。

  let left = document.getElementById('left')
  let target = document.getElementById('right')
  left.addEventListener('dragstart', (event) => {
    const target = event.target;
    // 在项目拖动的开始事件(ondragstart)的时候,可以对dataTransfer进行设值操作(setData)。
    // 拖拽, dataTransfer 属性, 等于运输车
    // 后续用 dataTransfer.getData获取
    // 在项目拖动结束的时,可以获取dataTransfer对象里的值。
    event.dataTransfer.setData('Text', target.id)
    // js 事件有冒泡机制
    console.log('drag开始拖动啦1');
  })

drag事件:在拖拽过程中一直执行

  left.addEventListener('drag', (event) => {
    console.log('drag正在拖啦2');
  })

dragend事件:结束

 left.addEventListener('dragend', (event) => {
    console.log('dragend拖动结束啦7');
  })

放置

dragenter 和dragleave 事件:进入或离开目标区域

  target.addEventListener('dragenter', (event) => {
    console.log('dragenter进入区域啦3')
  })
    target.addEventListener('dragleave', (event) => {
    console.log('dragleave离开拖动区域啦5')
  })

dragover事件:默认无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,就要阻止元素的默认行为。

  target.addEventListener('dragover', (event) => {
    // 阻止默认行为
    event.preventDefault();
    console.log('dragover在区域内拖动啦4')
  })

drop事件:放下

  target.addEventListener('drop', (event) => {
    console.log('drop释放鼠标啦6')
    let drag_id = event.dataTransfer.getData('text')
    target.appendChild(document.getElementById(drag_id))
  })

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
  <style>
    .main {
      display: flex;
      justify-content:space-around;
    }
    .left {
      width: 300px;
      height: 500px;
      border: 1px solid lightseagreen;
      margin-right: 10px;
      /* background-color: green; */
    }
    .right {
      width: 300px;
      height: 500px;
      border: 1px solid lightseagreen;
      text-align: center;
      padding: 1px;
      /* background: red; */
    }
    .txt {
      border: 1px solid gray;
      margin: 1px;
      padding: 5px;
      cursor: move;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <main class="main">
    <div class="left" id="left">
      <div class="txt-show">左边区域</div>
      <div class="dargable txt" id="txt1" draggable="true">可移动的文字一</div>
      <div class="dargable txt" id="txt2" draggable="true">可移动的文字二</div>
      <div class="dargable txt" id="txt3" draggable="true">可移动的文字三</div>
      <div class="dargable txt" id="txt4" draggable="true">可移动的文字四</div>
      <div class="dargable txt" id="txt5" draggable="true">可移动的文字五</div>
    </div>
    <div class="right" id="right">
      <div class="txt-show">右边区域</div>
    </div>
  </main>
  <script>
  let left = document.getElementById('left')
  let target = document.getElementById('right')
  left.addEventListener('dragstart', (event) => {
    event.dataTransfer.setData('Text', target.id)
    console.log('drag开始拖动啦1');
  })
  target.addEventListener('dragstart', (event) => {
    const target = event.target; 
    event.dataTransfer.setData('Text', target.id)
  })
  left.addEventListener('drag', (event) => {
    console.log('drag正在拖啦2');
  })
  left.addEventListener('dragend', (event) => {
    console.log('dragend拖动结束啦7');
  })
  target.addEventListener('dragenter', (event) => {
    console.log('dragenter进入区域啦3')
  })
  target.addEventListener('dragover', (event) => {
    event.preventDefault();
    console.log('dragover在区域内拖动啦4')
  })
  left.addEventListener('dragover', (event) => {
    event.preventDefault();
  })
  target.addEventListener('dragleave', (event) => {
    console.log('dragleave离开拖动区域啦5')
  })
  target.addEventListener('drop', (event) => {
    let drag_id = event.dataTransfer.getData('text')
    target.appendChild(document.getElementById(drag_id))
  })
  left.addEventListener('drop', (event) => {
    let drag_id = event.dataTransfer.getData('text')
    left.appendChild(document.getElementById(drag_id))
  })
  </script>
</body>
</html>

小记

dragstart事件中通过dataTransfer来实现数据的存储和获取,每个event事件对象中都会有DataTransfer对象用来保存被拖动的数据。在项目拖动的开始事件(ondragstart)的时候,可以对dataTransfer进行设值操作(setData)。event.dataTransfer.setData() 进行设值,在拖动结束后,可以通过event.dataTransfer.getData()获取dataTransfer对象里的值。

浏览器默认无法将数据/元素放置到其他元素中,如果需要设置允许放置,就要阻止元素的默认行为。通过event.preventDefault()阻止。

可以通过添加css样式进行对拖拽效果的改变。例:dragSrc.classList.add('ds') 。使用classList在元素中添加,移除及切换 CSS 类,classList 属性是只读的,但可以使用 add() 和 remove() 方法修改它。

使用 appendChild() 方法移除元素到另外一个元素。

HTML Drag and Drop API

DataTransfer()

HTML DOM appendChild() 方法

HTML DOM addEventListener() 方法

风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。