AmazeUI个人感觉确实蛮不错的,虽然现在还不算特别完善,但毕竟是国内首款,用起来比较符合国人。
今天要讲得是图片轮播,感觉这个应该能够帮到大家,再此整理整理。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/amazeui.legacy.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/amazeui.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/amazeui.widgets.helper.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/app.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/handlebars.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/polyfill/rem.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/polyfill/respond.min.js"></script> <link rel="stylesheet" href="css/amazeui.css" /> <link rel="stylesheet" href="css/admin.css" /> <link rel="stylesheet" href="css/amazeui.flat.css" /> <link rel="stylesheet" href="css/app.css" /> <script type="text/javascript"> $(function(){ $('.am-slider').flexslider({ playAfterPaused: 3000, animation: "fade", animationLoop: true, smoothHeight: true, animationSpeed: 4000 }); }); </script> </head> <body> <div class="am-slider am-slider-default"> <ul class="am-slides"> <li><img src="img/1.jpg"></li> <li><img src="img/2.jpg"></li> <li><img src="img/3.jpg"></li> <li><img src="img/4.jpg"></li> </ul> </div> </body> </html>
上面引用到的文件其实可以不需要那么多,不过都是官方文件中的文件。
主要是控件的属性
{ animation: "slide", // String: ["fade"|"slide"],动画效果 easing: "swing", // String: 滚动动画计时函数 direction: "horizontal", // String: 滚动方向 ["horizontal"|"vertical"] reverse: false, // Boolean: 翻转 slide 运动方向 animationLoop: true, // Boolean: 是否循环播放 smoothHeight: false, // Boolean: 当 slide 图片比例不一样时 // "true": 父类自动适应图片高度 // "false": 不自动适应,父类高度为图片的最高高度,默认为false startAt: 0, // Integer: 开始播放的 slide,从 0 开始计数 slideshow: true, // Boolean: 是否自动播放 slideshowSpeed: 5000, // Integer: ms 滚动间隔时间 animationSpeed: 600, // Integer: ms 动画滚动速度 initDelay: 0, // Integer: ms 首次执行动画的延迟 randomize: false, // Boolean: 是否随机 slide 顺序 // Usability features pauseOnAction: true, // Boolean: 用户操作时停止自动播放 pauseOnHover: false, // Boolean: 悬停时暂停自动播放 useCSS: true, // Boolean: 是否使用 css3 transition touch: true, // Boolean: 允许触摸屏触摸滑动滑块 video: false, // Boolean: 使用视频的 slider,防止 CSS3 3D 变换毛刺 // Primary Controls controlNav: true, // Boolean: 是否创建控制点 directionNav: true, // Boolean: 是否创建上/下一个按钮(previous/next) prevText: "Previous", // String: 上一个按钮文字 nextText: "Next", // String: 下一个按钮文字 // Secondary Navigation keyboard: true, // Boolean: 是否开启键盘左(←)右(→)控制 multipleKeyboard: false, // Boolean: 是否允许键盘控制多个 slide mousewheel: true, // Boolean: 是否开启鼠标滚轮控制 pausePlay: false, // Boolean: 是否创建暂停与播放按钮 pauseText: 'Pause', // String: 暂停按钮文字 playText: 'Play', // String: 播放按钮文字 // Special properties controlsContainer: "", // jQuery Object/Selector manualControls: "", // jQuery Object/Selector 自定义控制 slider 的元素, // 如 "#tabs-nav li img",导航数量和 slide 数量一样 sync: "", // Selector: 关联 slide 与 slide 之间的操作。 asNavFor: "", // Selector: Internal property exposed for turning the slider into a thumbnail navigation for another slider // Carousel Options itemWidth: 0, // Integer: slide 宽度,多个同时滚动时设置 itemMargin: 0, // Integer: slide 间距 minItems: 1, // Integer: 最少显示 slide 数, 与 `itemWidth` 相关 maxItems: 0, // Integer: 最多显示 slide 数, 与 `itemWidth` 相关 move: 0, // Integer: 一次滚动移动的 slide 数量,0 - 滚动可见的 slide // Callback API start: function(){}, // Callback: function(slider) - 初始化完成的回调 before: function(){}, // Callback: function(slider) - 每次滚动开始前的回调 after: function(){}, // Callback: function(slider) - 每次滚动完成后的回调 end: function(){}, // Callback: function(slider) - 执行到最后一个 slide 的回调 added: function(){}, // Callback: function(slider) - slide 添加时触发 removed: function(){} // Callback: function(slider) - slide 被移除时触发 // Amaze UI 扩展参数 playAfterPaused: null // Integer: ms 用户停止操作多长时间以后重新开始自动播放 }
效果如下,很不错的效果,代码也很少,简单易懂。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
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