先来理解canvas的这几个宽度和高度
canvas.width是画布的大小,而canvas.style.width是浏览器渲染的canvas的尺寸
第一个问题:画布的高度和宽度
画布的宽和高一定要在canvas标签中设置,如果是在css样式中设置,则不起作用,画布会按照默认尺寸width:300px,height:150px显示
//在标签中设置宽和高 <canvas id="canvas" width="324" height="622" >
除了直接在canvas标签设置,还可以在绘制的时候设置,注意画布的宽高不需要单位
canvas.width = 324; canvas.height = 622;
第二个问题:绘制的图形被放大,图像模糊
这是由于手机的设备独立像素和物理像素不一致,设备像素比=物理像素/设备独立像素,大部分手机的设备像素比为2,这意味着100px的图像要放在200px中才可以正常显示
用devicePixelRatio可以获取到设备像素比,获取到像素比后,我们就可以控制图形的缩放比例
scale = window.devicePixelRatio;
刚刚说了,canvas.style.width是浏览器渲染的canvas的尺寸,那要想你画的图形正确且清楚的显示在画布中,你需要设置正确的style.width和style.height,如下图,注意加上单位。
canvas.style.width = canvas.width / scale + 'px'; canvas.style.height= canvas.height/ scale + 'px';
上面我们设置了画布的宽度为324,如果不设置style.width,则画的图形会被放大到2倍显示。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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