情景一:
问题背景:生成的图片在一个弹窗里面,如果页面没有滚动条就是正常的,但是一旦出现滚动条并且页面发生滚动时html2canvas绘制成的图片就会偏移出对应滚动高度的白边,如下:
解决办法:
楼主查了很多资料,也用了很多方法都没能解决这个问题,一气之下打算研究研究html2canvas的配置参数,果不其然,在配置参数RenderOptions下找到如下配置
眼尖的楼主立马发现了scrollY这个东西。没错,这个肯定是配置偏移量的对吧,既然你是向下偏移我页面滚动的高度,那我把scrollY设置为负的那不就好了吗,说干就干。于是楼主设置了{scrollY: -window.pageYOffset}
,结果发生诡异的事,它倒是不向下偏移了,却开始向上偏移,如下
这个世界是怎么了,于是楼主又设置{scrollY: 0}
,再次查看,解决了。
原来,是因为在不设置scrollY的情况下,canvas绘制页面时会根据全局页面的滚动情况自动向下偏移。当然了,scrollX也是一样的道理。
奉上代码:
scrollY: 0, 其他的参数根据自己情况配置,这个参数一定不能少
var htmlDom = document.getElementsByClassName('dialog_content')[0]; html2canvas(htmlDom, { logging: false, //日志开关,便于查看html2canvas的内部执行流程 width: htmlDom.clientWidth, //dom 原始宽度 height: htmlDom.clientHeight, scrollY: 0, scrollX: 0, useCORS: true // 【重要】开启跨域配置 }).then(canvas => { var url = canvas.toDataURL();//图片地址 htmlDom.appendChild(canvas); });
情景二:
用html2canvas绘制完图片后,始终会有个偏移距离,之前的解决办法是设scrollY: 0,scrollX: 0
这两个参数为0,但是这次怎么弄都不行,最后排查出的原因是因为绘制的box上加了transform:translateX(-50%)这个样式。
解决办法:
用户绘图的区域不用transform来定位,换一种没有偏移的方式,比如设置百分比或者固定宽高。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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