如何判断滚动是否滚动到了底部?
首先要了解的知识 scrollHeight
,clientHeight
,scrollTop
scrollHeight
只读属性,高度包括所有内容,包含内边距,但不把水平滚动条、边框和外边距算在内。
clientHeight
也是只读属性,没有定义CSS
或者内联布局盒子的元素为0,它是元素内部的高度,包含内边距,不包括x轴的滚动条高度、边框、外边距;
同一种型号的手机上是不变的。
scrollTop
这个元素的顶部滚动距离(到视口(一般都是html
)的顶部的距离)。
可以实现计算到底部的距离了
计算是否到达底部原生js
element.scrollHeight - element.scrollTop === element.clientHeight
jquery
element..scrollHeight - element.scrollTop() == element.height()
实现下拉刷新
用到的是html
+jq
var loadingState = { text:false, image:false, video:false } var httpUrl2 = "https://api.apiopen.top/getJoke" var options1 = { page:1, count:10, type:"text" } var options2 = { page:1, count:10, type:"image" } var options3 = { page:1, count:10, type:"video" } //在window里获取不到options,就只能把options放在data对象里,就能用data['options'+(index+1)]获取到了 var data = { options1,options2,options3 } //请求语句所在 loadingState.text = true; textRender(options1); //监听要滑动容器的滚动事件 $('.content').scroll(function(e){ var index = $(this).index(); //获取滚动的距离 var sTop = $('.content').eq(index).scrollTop(); //获取容器的高度 var contentHeight = $('.content').eq(index).height(); //获取滚动高度 var scrollHeight = $('.content').eq(index)[0].scrollHeight; //根据所选的不同options加载不同的内容 if(index==$(this).index()&&loadingState.text!=true) { //判断是否已经滚动底 if((sTop+contentHeight)==scrollHeight){ //当到达底部是加载选项为true,之后的操作 loadingState.text = true; //内容缓慢淡出 $(this).animate({ scrollTop:sTop+80 },1000) var options = data['options'+(index+1)]; //页数加一 options.page += 1; //加载新获取的内容 textRender(options); } } } //加载实现函数 funtion textRender(obj){ //要添加的内容 if(obj == options1){ console.log(obj); $.get(httpUrl2,obj).then(function(res){ res.result.forEach(function(item,i){ var html = ` <div class="mui-card"> <div class="mui-card-header mui-card-media"> <img src="${item.header}"> <div class="mui-media-body"> ${item.name} <p>发表于 ${item.passtime}</p> </div> </div> <div class="mui-card-content"> <div class="mui-card-content-inner"> <p>${item.text}</p> </div> </div> <div class="mui-card-footer"> <a class="mui-card-link">喜欢</a> <a class="mui-card-link">评论</a> </div> </div> ` $('.content:eq(0)').append(html).css('backgroundImage',"none") loadingState.text = false; $('.loading.text').stop(true).slideUp(2000,function(){ $('.loading.text').remove() }) }) }) } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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