圆环倒计时我们经常见到,实现的方法也有很多种。但是本文将介绍一种全新的实现方式,使用SVG来实现倒计时功能。
本文主要用到了SVG的stroke-dasharray和stroke-dashoffset特性。下图是倒计时运行效果:
SVG倒计时案例
下面说说相关的实现代码。css实现代码如下:
svg { transform: rotate(-0.05deg); } circle { transition: stroke-dasharray .2s; } .time-count-x { line-height: 1.5; position: relative; } .time-second { position: absolute; top: 50%; left: 0; right: 0; margin-top: -.75em; text-align: center; font-size: 100px; }
相关html代码如下:
<div id="timeCountX" class="time-count-x"> <svg width="440" height="440" viewBox="0 0 440 440" class="center"> <defs> <linearGradient x1="1" y1="0" x2="0" y2="0" id="gradient1"> <stop offset="0%" stop-color="#e52c5c"></stop> <stop offset="100%" stop-color="#ab5aea"></stop> </linearGradient> <linearGradient x1="1" y1="0" x2="0" y2="0" id="gradient2"> <stop offset="0%" stop-color="#4352f3"></stop> <stop offset="100%" stop-color="#ab5aea"></stop> </linearGradient> </defs> <g transform="matrix(0,-1,1,0,0,440)"> <circle cx="220" cy="220" r="170" stroke-width="50" stroke="#f0f1f5" fill="none" stroke-dasharray="1069 1069"></circle> <circle cx="220" cy="220" r="170" stroke-width="50" stroke="url('#gradient1')" fill="none" stroke-dasharray="1069 1069"></circle> <circle cx="220" cy="220" r="170" stroke-width="50" stroke="url('#gradient2')" fill="none" stroke-dasharray="534.5 1069"></circle> </g> </svg> <span id="timeSecond" class="time-second"></span> </div>
最后是相关JavaScript代码:
var eleCircles=document.querySelectorAll("#timeCountX circle"); var eleTimeSec=document.getElementById("timeSecond"); var perimeter=Math.PI*2*170; var circleInit=function(){ if(eleCircles[1]){ eleCircles[1].setAttribute("stroke-dasharray","1069 1069") } if(eleCircles[2]){ eleCircles[2].setAttribute("stroke-dasharray",perimeter/2+" 1069") } eleTimeSec.innerHTML="" }; var timerTimeCount=null; var fnTimeCount=function(b){ if(timerTimeCount){ return } var b=b||10; var a=function(){ var c=b/10; if(eleCircles[1]){ eleCircles[1].setAttribute("stroke-dasharray",perimeter*c+" 1069") } if(eleCircles[2]&&b<=5){ eleCircles[2].setAttribute("stroke-dasharray",perimeter*c+" 1069") } if(eleTimeSec){ eleTimeSec.innerHTML=b } b--; if(b<0){ clearInterval(timerTimeCount); timerTimeCount=null; alert("时间到!"); circleInit() } }; a(); timerTimeCount=setInterval(a,1000) }; fnTimeCount();
整个案例的代码非常少,有喜欢的朋友可以将代码保存到html中,运行一下,体验体验实际效果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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