本次的分享是一个基于HTML5标签实现的一个自定义视频播放器。其中实现了播放暂停、进度拖拽、音量控制及全屏等功能。
效果预览
点我查看 源码仓库 。
核心思路
我相信一定会有些没有接触过制作自定义播放器的童鞋对于 标签的认识会停留在此。
<video controls="controls" autoplay="autoplay"> <source src="movie.ogg" type="video/ogg" /> </video>
其中controls属性经过设定,会在界面中显示一个浏览器自带的控制条。如果对于UI没有要求的需求,其内置控制器已经可以满足大部分的需求。当然了如果是这样你们也不会看到这篇分享了=。=
隐藏控制条并模拟
那么实现一个自定义功能的播放器关键就在于,我们不使用原生的控制器,将其隐藏掉之后,在下方同样的位置通过html、css来模拟所需样式,同时通过js来调用vedio标签所暴露给我们的接口函数及属性,以及检测用户的操作行为来同步的模拟UI与视频播放数据的相应变化。
几个核心函数及属性的用法
myVid=document.getElementById("video1"); //控制视频开关 myVid.play() //播放 myVid.pause() //暂停 //模拟视频进度条 myVid.currentTime=5; //返回或设定当前视频播放位置 myVid.duration // 返回视频总长度 //模拟视频音量 myVid.volume //音量 //获取视频当前状态后判断何时从loading切换为播放 myVid.readyState //0 = HAVE_NOTHING - 没有关于音频/视频是否就绪的信息 //1 = HAVE_METADATA - 关于音频/视频就绪的元数据 //2 = HAVE_CURRENT_DATA - 关于当前播放位置的数据是可用的,但没有足够的数据来播放下一帧/毫秒 //3 = HAVE_FUTURE_DATA - 当前及至少下一帧的数据是可用的 //4 = HAVE_ENOUGH_DATA - 可用数据足以开始播放
在所有实现中的关键点,较为繁琐的是对于进度条的模拟。其中使用了video标签中的currentTime以及duration属性,通过当前播放时间与总播放时间的比值,就可以计算出进度条相对于总长的位置。同时用户通过拖拽进度条所最后设置的长度也可以用来反向推算出此时视频应该播放的位置。
拖拽代码思路
//核心代码示例 var dragDis = 0 var processWidth = xxx //拖拽条总长 $('body').mousedown(function(e) { startX = e.clientX dragDis = startX - leftInit //leftInit为拖拽条起始点巨屏幕左侧的距离 dragTarget.css({ //拖拽按钮 left: dragDis }) dragProcess.css({ //进度条(蓝色进度条) width: dragDis }) // 令进度条和拖拽按钮渲染在同一位置 videoSource.pause() }).mousemove(function(e) { moveX = e.clientX disX = moveX - startX var left = dragDis + disX if(left > processWidth) { left = processWidth } else if(left < 0) { left = 0 } dragTarget.css({ left: left }) dragProcess.css({ width: left }) }).mouseup(function(e) { videoSource.play() videoSource.currentTime = $('蓝色拖拽条').width() / processWidth * duration //拖拽后计算视频的正确播放位置 })
同理音量的控制与其上行为基本一致,故在源码中作者将音量与进度部分通过不同元素进行判断是进行进度还是音量的拖拽控制。
通过查询视频流状态控制播放前的加载动画
function ifState() { var state = videoSource.readyState if(state === 4) { //状态为4即可播放 videoPlayer() } else { $('.play-sym-wrapper').remove() $('body').append('<div class="play-sym-wrapper"><img class="play-sym" src="./images/loading.gif"></div>') //添加loading动画 setTimeout(ifState, 10) } } setTimeout(ifState, 10)
核心的控制部分已经说完了,有兴趣的同学可以去源码的html中点击播放,其中被迫有很多零碎的需求,比如点击暂停,保存音量等等。整个视频播放器的基础功能实现的还算完善。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]