一直以来从事web开发方面的工作,做过很多项目,也做过无数的日常开发,但自己只专注于需求的理解和系统设计方面,而对web页面的展现很少关注,在遇到页面问题时,往往都会交给UED部门的同事去处理,长此以往,自己也产生了惰性,不论页面的问题大小都统统交给他们解决,这样不仅影响了自己的工作效率,还给UED的同事带去不少麻烦,正好这几天工作不是很紧张,在http://www.w3school.com.cn/index.html网站上浏览了一些关于CSS的资料,感觉CSS比我想象中的要简单多啦,再配合firefox强大的插件firebug来调试,一切都变得非常简单。
插入样式表的方法有三种:
外部样式表:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css" />
内部样式表:
<head>
<style type="text/css">
hr {color: sienna}
p {margin-left: 20px}
body {background-image: url("images/back40.gif")}
</style>
</head>
内联样式:
<p style="color: sienna; margin-left: 20px">
This is a paragraph
</p>
他们的优先级分别是由低到高,当三种样式同时存在时,内联样式的优先级最高。
CSS 语法通常有以下几种表现形式: 选择器、属性和值:selector {property: value},如果值为若干单词,则要给值加引号,如:
p { text-align: center; color: black; font-family: arial; }
我们对所有的标题元素进行了分组,如:
h1,h2,h2,h3,h5,h6 { color: green; }
我们也可以通过派生选择器来限定样式的作用范围,如:
li strong { font-style: italic; font-weight: normal; }
他的作用范围就是:<strong>标签被包含在<li>标签中的时候,样式才起作用 id 选择器: 用#定义样式,如:
#red {color:red;}
#green {color:green;}
在页面中作为ID引用
<p id="red">
这个段落是红色。
</p>
<p id="green">
这个段落是绿色。
</p>
还有诸如一下的几种形式:
#sidebar p {
font-style: italic;
text-align: right;
margin-top: 0.5em;
}
div#sidebar {
border: 1px dotted #000;
padding: 10px;
}
在 CSS 中,类选择器以一个点号显示: .center {text-align: center} 如:
<h1 class="center">
This heading will be center-aligned
</h1>
还可以结合派生器来使用:
.fancy td {
color: #f60;
background: #666;
}
td.fancy {
color: #f60;
background: #666;
}
http://www.w3school.com.cn/index.html网站上有详细的讲解,就当作字典吧,要用到的时候可以去参考一下,哈哈
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。