边框:(Borders)
border-color:控制边框颜色,并且有了更大的灵活性,可以产生渐变效果
border-image:控制边框图象
border-corner-image:控制边框边角的图象
border-radius:能产生类似圆角矩形的效果
背景(Backgrounds)
background-origin:决定了背景在盒模型中的初始位置,提供了3个值,border, padding和content
border:控制背景起始于左上角的边框
padding:控制背景起始于左上角的留白
content:控制背景起始于左上角的内容
background-clip:决定边框是否覆盖住背景(默认是不覆盖),提供了两个值,border和padding
border:会覆盖住背景
padding:不会覆盖背景
background-size:可以指定背景大小,以象素或百分比显示。当指定为百分比时,大小会由所在区域的宽度、高度,以及background-origin的位置决定
multiple backgrounds:多重背景图象,可以把不同背景图象只放到一个块元素里。
文字效果:(Text effects)
text-shadow:文字投影,可能是因为MAC OSX的Safari浏览器开始支持投影才特意增加的。
text -overflow:当文字溢出时,用"..."提示。包括ellipsis、clip、ellipsis-word、inherit,前两个CSS2就有了,目前还是部分支持,但有趣的是IE6居然也支持。ellipsis-word可以省略掉最后一个单词,对中文意义不大,inherit可以继承父级元素。
颜色:(Color)
HSL colors:除了支持RGB眼色外,还支持HSL(色相、饱和度、亮度)。以前一般都是作图的时候用HSL色谱,但这样一来会包括更多的颜色。H用度表示,S和L用百分比表示,比如hsl(0,100%, 50%)
HSLA colors:加了个不透明度(Apacity),用0到1之间的数来表示,比如hsla(0,100%,50%,0.2)
opacity:直接控制不透明度,用0到1之间的数来表示
RGBA colors:和HSLA colors类似,加了个不透明度
用户界面(User-interface)
resize:可以由用户自己调整div的大小,有horizontal(水平)vertical(垂直)或者both(同时),或者同时调整。如果再加上max-width或min-width的话还可以防止破坏布局
选择器:(Selectors)
Attribute selectors:在属性中可以加入通配符,包括^,$,*
[att^=val]:表示开始字符是val的att属性
[att$=val]:表示结束字符是val的att属性
[att*=val]:表示包含至少有一个val的att属性
其它模块:(Other modules)
media queries:感觉叫媒体选择比较合适,可以为网页中不同的对象设置不同的浏览设备。比如可以为某一块分别设置屏幕浏览样式和手机浏览样式,以前则只能设置整个网页。
multi-column layout:多列布局,让文字以多列显示,包括column-width、column-count、column-gap三个值
column-width:指定每列宽度
column-count:指定列数
column-gap:指定每列之间的间距
column-rule-color:控制列间的颜色
column-rule-style:控制列间的样式
column-rule-width:控制列间的宽度
column-space-distribution:平均分配列间距
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
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