我们都知道,要做WD(web designer),首先得伺侯好几个浏览器:IE6,IE7,Firefox.一般的页面,都只要求在IE6,IE7,Firefox下正常工作就行了。
但是实际上,浏览器远远不止这几个,Firefox分为Firefox 1.5,Firefox 2,Firefox 3几个主要版本,IE7,IE6中也各有好几个系列,另外除开这两个主流厂商的产品之外,还有Opera,Konqueror,Netscape,chrome等一系列。
这些浏览器,各有各的一套,往往在这里运行正常,在那里运行就不正常了。于是WD们拆东边补西边,终于能在几个浏览器下都正常了。结果,产品经理又有了新的需求,需要在哪儿哪儿那儿改一下,于是乎,好不容易糊弄好的的纸架子一下子倒塌了,WD们又忙得焦头烂额。之所以这么说,因为,这是我的经验。
大凡是WD,总是收集了一堆Css Hacking 技巧,为的是在各个浏览器下正常。网上一搜,一大堆。
然而,首先WD们没有弄清楚一个基本问题,我们为什么需要css Hacking?如果有1000种浏览器,我们是不是要记住1000种浏览器的Hack 技巧?
事实上, Css Hacking从某种程度上说,是一个拿不上台面的东西。Css Hacking有很多技巧,纯粹就是利用了浏览器的Bug.比如常见的用_class{….} 去区别IE和firefox,按理说_class是一个不合法的标记方法。Css Hacking的出现,是WD们不得已而为之,WD们的日常工作并不是疯狂地Css Hack.
其实这么多浏览器,并不是可以随便乱来,想自己定义个啥就定义个啥标记的。人们习惯了在标准的世界里生活,在网页世界里,也有一系列标准。浏览器们也都努力地做到web标准兼容。但是有些浏览器出道得早,可以说后来出现的web标准就是在它们的影响下诞生的。还有一个,当年非常牛B,所以做了很多创新,没有把web标准放在心上,蛮不在乎。更何况,标准自身也是在不断更新的。因此,一般各个浏览器产品系统都曾有过一段没有不太在乎web标准的日子,后来大家都意识到不行了,我们大家都妥协一下,要制订一套标准,大家都遵守。可是以前各家都有自己制订的一些小条条小框框,他们不符合标准,咋办呢?
于是,这些人想了个法子:标准模式和怪异模式。另外还有一种,叫“近乎标准模式”,almost standard.要说真是够怪异,我都听晕了。别着急,听我慢慢道来。
不是说了吗,这些老大们坐在一起,制定了各式各样的标准,以后大家都按这套标准来解释网页。如果你做的网页可以按这套标准来解释,那就用一个标记doctype注明这是可以按web标准来解释的。这就是标准模式。
那以前各家都生产过,规定过的小九九们不符合标准,咋办啊?也不能就马上把它们全扔掉不要了吧?软件上大抵有这样一套原则,叫向下兼容。在怪异模式下,各个浏览器都模拟那些老版本的浏览器的操作,以防止老的页面无法工作。在网页没有指定doctype时,浏览器一般就都按怪异模式工作,以防老页面无法工作。
对于这两种模式之间的差异,最显著的例子涉及Windows上IE专有的框模型。在IE 6出现时,在标准模式中使用正确的框模型,在怪异模式中使用老式的专有框模型。为了维持对IE 5和更低版本的向后兼容性,Opera 7和更高版本也在怪异模式中使用有缺点的IE框模型。
Mozilla和Safari还有第三种模式,称为“几乎标准的模式(almost standards mode)”,除了在处理表格的方式方面有一些细微的差异之外,这种模式与标准模式相同。
正是由于这个原因,您可以丢掉很多css hacking技巧了。有些书介绍说,IE6和firefox的盒模型(或者有的地方叫框模型)不一致,因此需要这样做hack:
div{
width:100px;
*width:95px;
}
我说,这种书真是误人子弟。因为,只要正确指定了doctype,这些浏览器解释上的差异就都不存在了,我们按照标准来就行了。
这个模式的指位于HTML文件开头的DOCTYPE域指定的。一般常见的有这几种:
HTML 4.01 Transitional:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
HTML 4.01 Frameset
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
XHTML 1.0 Strict
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
XHTML 1.0 Transitional
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
XHTML 1.0 Frameset
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
XHTML 1.1
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
但是实际上,浏览器远远不止这几个,Firefox分为Firefox 1.5,Firefox 2,Firefox 3几个主要版本,IE7,IE6中也各有好几个系列,另外除开这两个主流厂商的产品之外,还有Opera,Konqueror,Netscape,chrome等一系列。
这些浏览器,各有各的一套,往往在这里运行正常,在那里运行就不正常了。于是WD们拆东边补西边,终于能在几个浏览器下都正常了。结果,产品经理又有了新的需求,需要在哪儿哪儿那儿改一下,于是乎,好不容易糊弄好的的纸架子一下子倒塌了,WD们又忙得焦头烂额。之所以这么说,因为,这是我的经验。
大凡是WD,总是收集了一堆Css Hacking 技巧,为的是在各个浏览器下正常。网上一搜,一大堆。
然而,首先WD们没有弄清楚一个基本问题,我们为什么需要css Hacking?如果有1000种浏览器,我们是不是要记住1000种浏览器的Hack 技巧?
事实上, Css Hacking从某种程度上说,是一个拿不上台面的东西。Css Hacking有很多技巧,纯粹就是利用了浏览器的Bug.比如常见的用_class{….} 去区别IE和firefox,按理说_class是一个不合法的标记方法。Css Hacking的出现,是WD们不得已而为之,WD们的日常工作并不是疯狂地Css Hack.
其实这么多浏览器,并不是可以随便乱来,想自己定义个啥就定义个啥标记的。人们习惯了在标准的世界里生活,在网页世界里,也有一系列标准。浏览器们也都努力地做到web标准兼容。但是有些浏览器出道得早,可以说后来出现的web标准就是在它们的影响下诞生的。还有一个,当年非常牛B,所以做了很多创新,没有把web标准放在心上,蛮不在乎。更何况,标准自身也是在不断更新的。因此,一般各个浏览器产品系统都曾有过一段没有不太在乎web标准的日子,后来大家都意识到不行了,我们大家都妥协一下,要制订一套标准,大家都遵守。可是以前各家都有自己制订的一些小条条小框框,他们不符合标准,咋办呢?
于是,这些人想了个法子:标准模式和怪异模式。另外还有一种,叫“近乎标准模式”,almost standard.要说真是够怪异,我都听晕了。别着急,听我慢慢道来。
不是说了吗,这些老大们坐在一起,制定了各式各样的标准,以后大家都按这套标准来解释网页。如果你做的网页可以按这套标准来解释,那就用一个标记doctype注明这是可以按web标准来解释的。这就是标准模式。
那以前各家都生产过,规定过的小九九们不符合标准,咋办啊?也不能就马上把它们全扔掉不要了吧?软件上大抵有这样一套原则,叫向下兼容。在怪异模式下,各个浏览器都模拟那些老版本的浏览器的操作,以防止老的页面无法工作。在网页没有指定doctype时,浏览器一般就都按怪异模式工作,以防老页面无法工作。
对于这两种模式之间的差异,最显著的例子涉及Windows上IE专有的框模型。在IE 6出现时,在标准模式中使用正确的框模型,在怪异模式中使用老式的专有框模型。为了维持对IE 5和更低版本的向后兼容性,Opera 7和更高版本也在怪异模式中使用有缺点的IE框模型。
Mozilla和Safari还有第三种模式,称为“几乎标准的模式(almost standards mode)”,除了在处理表格的方式方面有一些细微的差异之外,这种模式与标准模式相同。
正是由于这个原因,您可以丢掉很多css hacking技巧了。有些书介绍说,IE6和firefox的盒模型(或者有的地方叫框模型)不一致,因此需要这样做hack:
div{
width:100px;
*width:95px;
}
我说,这种书真是误人子弟。因为,只要正确指定了doctype,这些浏览器解释上的差异就都不存在了,我们按照标准来就行了。
这个模式的指位于HTML文件开头的DOCTYPE域指定的。一般常见的有这几种:
HTML 4.01 Transitional:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
HTML 4.01 Frameset
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">
XHTML 1.0 Strict
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
XHTML 1.0 Transitional
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
XHTML 1.0 Frameset
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
XHTML 1.1
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
风云阁资源网 Design By www.bgabc.com
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年12月29日
2024年12月29日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]