作为图片最好放在static目录下,但是vue@cli3没有static,网上都说放在public目录下,行,那就放吧,可问题是图片放了怎么使用

第一次尝试

肯定用绝对路径这就不说了,用相对路径,webpack会解析成base64,可是绝对路径怎么输都不对,咋回事

vue@cli3项目模板怎么使用public目录下的静态文件

后面看网上说把前面路径下的public路径去掉,好,开发环境没问题了,可打包报错怎么办,就这个我研究了好久。

解决问题

网上一大堆牛头不对马嘴的,我也是无语了
最后的最后,终于官网找到了完美的解决方案

vue@cli3项目模板怎么使用public目录下的静态文件

如此设置,完美解决问题,如果你留心观察过,你会发现,index.html文件的ico图标就已经这么使用了

 <template>
 <div class="er">
 <el-scrollbar style="height:100%">
  <div class="ds">
  <img
   class="sdde"
   :src='`${publicPath}imges/but_play.png`'
  >
  </div>
 </el-scrollbar>
 </div>
</template>

<script>
export default {
 data() {
 return {
  publicPath: process.env.BASE_URL
 }
 },
 components: {
 }

}
</script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。