本文实例讲述了微信小程序条件、模板、文件引用。分享给大家供大家参考,具体如下:

上一节的在遍历的时候控制台中会报错

<view wx:for="{{content}}" wx:for-item='item' wx:for-index='index'>
 {{item.name}}
</view>

控制台中会显示这个东西

Now you can provide attr "wx:key" for a "wx:for" to improve performance.

当然了不处理也不影响程序运行,但是看着好不爽啊。

wx:key用来对列表渲染的数据指定一个"主键”,以加快列表渲染的速度。以下是官方文档原话:

如不提供 wx:key,会报一个 warning, 如果明确知道该列表是静态,或者不必关注其顺序,可以选择忽略。如果你一定想去掉这个警告,加wx:key="name"就不会报错了。

条件

<view wx:if='{{false}}'>TEST</view>
<view wx:else>oh no</view>

block

如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个

<block wx:if="{{true}}">
 <view> view1 </view>
 <view> view2 </view>
</block>

模板

可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

这就类似公共代码的意思

common.wxml

<template name="common">
 <text>这是一个模板</text>
</template>

我把它引用到wxml中

<import src="/UploadFiles/2021-04-02/common.wxml">

使用模板,is声明需要的使用的模板

<template is="common"/>

引用wxss文件

@import "news-item/news-item-template.wxss";

import有作用域

就问你傲不傲娇
看看官方给的解释

它只会 import 目标文件中定义的 template,而不会 import 目标文件 import 的 template。
如:C import B,B import A,在C中可以使用B定义的template,在B中可以使用A定义的template,但是C不能使用A定义的template。

希望本文所述对大家微信小程序设计有所帮助。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。